CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的大秘境和天赋选择方法,详情可以+微详聊……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员

全国制服女孩大奖赛:寻找爱情(Zenkoku Seifuku Bishoujo Grand Prix Find Love)

indienova.com/game/zenkoku-seifuku-bishoujo-grand-prix-find-love--game

全国制服美少女グランプリ ファインドラブ。开发:FCF。发行:Daiki。……这款游戏的标题从日语翻译为“全国制服女孩大奖赛 - 寻找爱情”

方程:早已过时的“成为你自己”

indienova.com/u/asukalin/blogread/28708

Sincerity,大致相当于中文的“”,要求人做好自己应当做好的分内事,也即以“做好你的事”原则衡量一个人是不是……Authenticity,大致相当于中文的“真”,要求人成为“真正”的自己,也即以“成为你自己”原则衡量一个人是不是……我也不知道该怎么翻译

人民元王(Cat Pol's Clean Election)

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我们可能会限制部分或全部功能:给他人带来麻烦或不适,诽谤他人,违反公共秩序和道德,故意篡改游戏,交换个人信息

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

由真实事件改编!剧情向解谜游戏《全网公敌2 新世界》现已发售!

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在看似光鲜亮丽,实则个人信息和隐私数据不断泄露的网络世界,你是否能独善其身?……在看似光鲜亮丽,实则个人信息和隐私数据不断泄露的网络世界,你是否能独善其身?……环环相扣的悬疑剧情不仅如此,游戏的每个章节都将包含一至多个扑朔迷离的犯罪案件,亟待各位玩家的探索和调查

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群

CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

indienova.com/u/ciga/blogread/7816

在短短的48小时一群怀揣着相同理念的人汇聚在全国不同的几个站点,从彼此陌生的临时组团到最后把各自的理念才能融汇在同一个游戏……在高压的48小时,我们见证了一次次热情的碰撞最后交织出一份份游戏作品诞生的喜悦,在严苛的极限48小时团队里的每一位开发者都要各司其职……现在是国内最大的独立游戏联盟组织并在全年范围内运营着各项在中国影响力最高的独立游戏相关活动:在不同城市开展的游戏伙伴沙龙和聚会活动和不同展会合作提供给开发者展示平台的独立游戏厅每半年一次全国

版本:Early Access


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