indienova.com/u/gadqq/blogread/26604
育碧中国CEO Xavier Poix分享了《疯狂兔子》系列游戏的诞生故事,概括起来是创意,创新加纯属意外……GWB创意大赛报名即将收尾,速速前来2020年GWB腾讯游戏创意大赛将于本月底结束报名,有兴趣的创意游戏团队可尽快将手中的项目提交……报名地址(点击阅读原文跳转):https://gwb.tencent.com/awards2020本届
indienova.com/u/jeanc/blogread/21494
初衷工作也有三四年了,想做一个游戏练练手,所以一个简单向的休闲游戏比较适合,正巧在网站上看到一个网页小游戏觉得不错……在原有基础上加一些自己的想法,让游戏在玩法上,或者内容上更丰富一些
indienova.com/u/news/blogread/3862
如果要概括一下这个作品的风格,我想可能是讽刺与黑色幽默吧。……制作者说玩起来可能会有一些《南方公园》的感觉,主角的故事主要在小镇里进行。……相关链接:Kickstarter页面Explosm官方网站
indienova.com/steam/game/477160
人类一败涂地是一款与众不同的基于物理特性的开放结局解谜探索游戏。游戏发生于若干飘浮在云中的幻境中。……Bob是个凡人,没什么超能力,但给他合适的工具,他就能做不少事。……全面可互动的环境,想抓啥抓啥,想爬啥爬啥,想带啥带啥
indienova.com/steam/game/2980050
我们自研并开源的框架Nova,相比《青箱》时也有了更多的功能与优化,其他使用Nova制作游戏的朋友可以通过……《机械恋心》第一章的百度网盘下载链接:(请在链接前加 pan. )Windows:baidu.com/……pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ
indienova.com/groups/post/101697
悠悠此生 如题,这里有几个业内的资深从业者 有大佬级的美术和程序以及个别其他模块资深的小伙伴在工作之余研究制作单机……有兴趣的加QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块的有兴趣的可以,最好人在魔都……悠悠此生: 补充一下建议工作经验5年以上 最好是上海的从业者
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……编辑器拓展看了一些开发者视频,发现拓展编辑器会提升开发效率和缩短搭建原型的时间,学习中由于游戏会有很多管道,目前是在制作一个管道生成器……/pyqt5-screencolor被推荐了一个音乐网站(https://bandcamp.com/
indienova.com/u/purestudio/blogread/21638
尤其是到了关卡制作的后期基本就只能增加机关来增加挑战性。……女友强烈建议加一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便加一个新的动作会导致主题不突出。……目前来说我这个游戏国内没有媒体提及过,国外也只是一些比较小的个人和网站提及了一下
版本:Early Access
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