小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91601

可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高、中、低层次人员知识结构……这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

热血赛车(Hot Lap Racing)

indienova.com/game/hot-lap-racing

《热血赛车》是一款模拟竞速游戏,您将在其中探索从 GT Cross 到一级方程式赛车的赛车运动历史,与朋友竞赛……探索从 GT Cross 到一级方程式赛车的赛车运动历史,与朋友一较高下,或与玩家线上竞技!……- 从 50 多辆不同级别和时代的赛车中进行选择,如 60 年代的一级方程式赛车和现代耐力赛车

开物天工(Craftica)

indienova.com/g/craftica

开物天工的亚体素可以实现游戏物体较为平滑的表示, 而多尺寸的体素和亚体素则可以用接近现实物体的尺寸表现比较精细的结构……这两点在开物天工对中式建筑的良好支持有比较明显的体现。 开物天工有大量的中式建筑风格的标准结构。……场景中制作开物天工支持结构化的物品制作配方,可以让玩家用比较直观的方式,在场景中直接制作物品

日记簿

indienova.com/steam/game/1746210

扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活。……主要玩法扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活。……选课上课,校园生活,课余时光,期末考试,突发事件......利用游戏本身自带的超高自由度事件编辑器来自定义属于您的剧情包

超级世界(Supraworld)

indienova.com/game/supraworld

你接受了一场解谜者的毕业考试,要解救出附近城堡内的公主。……游戏几乎不存在没用的装饰物。你所见的任何物品都有其存在的理由,不会只是堆放在那影响视线的杂物。……相信玩家都是聪明且不需要手把手教育的,因此本作期望给予那些经验丰富确又厌倦千篇一律老式游戏的玩家,在这款游戏以新的方式寻得挑战及惊喜

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643

我在这款游戏认识了很多好友,认识了来自世界各地的“劫匪们”。……很简单,要把自己的赚了那么多现金烧掉,从离岸帐户扣走两亿,还要清空所有技能点,清0等级。……我不知道大家怎么想,我就是这样的,我喜欢看等级一级一级的升,总想着,明天我要70,后天75,大后天90

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

indienova.com/u/moeroach/blogread/27874

从起点出发,同时朝所有可能的方向进行搜索,将能抵达的所有子节点连同抵达它们的花费一起记录下来,然后再从记录获取下一个节点重复搜索过程……可以很明显看出,算法中的一大性能瓶颈就在“选择下一个最优子节点”的步骤,示例使用的是暴力搜索,直接遍历整个……A星算法作为启发式搜索算法的重要一员,广泛应用在游戏开发以及人工智能等方面,它的搜索思想也可以进行拓展

醒目男孩(SmartBoy)

indienova.com/game/smartboy

《醒目男孩》这个故事发生在一所学校,一个阴险的老师给一个小男孩设置了许多难关,让我们来战胜这些困难吧……每个游戏关卡分为 3 种级别,第一级别最容易,第二级别较为困难,第三级别最困难。2.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)