咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场。……当你的经验值达到一定限度时 - 级别提高并且你获得更多:新家具和设备、菜单上的新菜品、平板电脑的新功能

DanceXR纯洁版(DanceXR Pure)

indienova.com/steam/game/2193970

它支持 PMX(MMD) & XNALara/XPS 模型和 VMD 运动格式。……它支持 PMX(MMD) & XNALara/XPS 模型和 VMD 运动格式。……* 人物呼吸,自然地眨眼,甚至可以与你进行眼神交流

图表世界+(Metrico+)

indienova.com/game/metrico-plus

开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……例如:你走路前进时,一个图表的数据增长,而你跳跃时,另一个图表的数据可能会下降

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/4163

所以10月28日~29日的WePaly我们也参展,并且带上我们的《生命之旅》到场展出!……所以在对战模式为了平衡这种情况,通过定制化的数值模板以及技能装备,在一个对每个人来说都公平的场景中进行游戏……如果你想了解更多,欢迎关注我们的微公众号:龙语游戏

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

阿撒:骨骼动画软件消息_Spriter2开始预订中

indienova.com/u/callofasa/blogread/8286

现在是预订折扣期间.这个骨骼软件国内用户很少, 但是在一些国外游戏素材商店网站上却是骨骼动画商品中的标准格式……不知道这代实现能如何, 以及视频那种曲线的效果如何.

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

然后选择【能提高英雄属性的物品 (+6 力量)】作为模板,创建新技能。……对于小型生命药剂,我们希望使用间隔是10秒,使用回复100点生命值。我们以【生命药水】为模板制作。……到这里你也许问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-5/

然后选择【能提高英雄属性的物品 (+6 力量)】作为模板,创建新技能。……我们以【生命药水】为模板制作。找到生命药水后,复制粘贴,修改名字。……到这里你也许问,这个地图限制了英雄等级是 2 级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

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