indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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技术员告诫橘彩,如其不端正态度,在洋红工房下一的发行上将不再与其继续合作。……,并不为双方的主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏……本率先登陆 PS4 美服,Steam 版本也于5月18日上架售卖。……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

沸点:地狱之路(Boiling Point: Road to Hell)

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这些关系一开始是中立的,完成任务可以提高或降低你在雷利亚政府、游击队、黑手、土著部落、强盗集团甚至中央情报局中的声誉……但要小心,建立盟友可能导致其他派系的不安并树敌。……受到每一个决策和行动的影响驾驶卡车和坦克;驾驶直升机、飞机和船只可选择大量可升级武器与警察、游击队、南美黑手

沸点:地狱之路(Boiling Point: Road to Hell)

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这些关系一开始是中立的,完成任务可以提高或降低你在雷利亚政府、游击队、黑手、土著部落、强盗集团甚至中央情报局中的声誉……但要小心,建立盟友可能导致其他派系的不安并树敌。……受到每一个决策和行动的影响- 驾驶卡车和坦克;驾驶直升机、飞机和船只- 可选择大量可升级武器- 与警察、游击队、南美黑手

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是变差的。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是变差的。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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讲述的是还未成熟的少年少女们,寻找自己最为重要的事物而展开的故事。……为了获得调合中必要的素材,根据使用的道具不同,可以获得物品也随之变化。……■紧张刺激的战斗将回合的指令战斗和即时要素完美结合,自己所做出的行动判断将会成为胜负关键!

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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2.1 写好的剧本,固定的演出 代表:《战争机器》《猴子岛的秘密》等。……三、涌现式叙事与游戏设计Hangar 13,《黑手 3》的设计师 Remy Boicherot 在讲座……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.

版本:Early Access


总页数:50


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