Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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VV, V-Five, V-5。发行日期:1992-12-01。……Grind Stormer,又名 VV,是一款纵向滚动的疯狂射击游戏,拥有华丽的像素艺术图形和轻快的

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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尽管世卫组织已经开始使用游戏成瘾的说法,尽管游戏成瘾在许多亚洲国家已经被当成一种病症,但目前仍没有充足证据证明游戏会导致成瘾……在西方也有泛化使用的情况,比如工作成瘾、购物成瘾、网瘾、性瘾,日常语言中经常出现这种行为性的成瘾,但在世卫组织即将发布的新诊断手册……也许很快会有新研究冒出来,证明游戏确实非常让人成瘾,但我相信这种情况恐怕不大可能,不过我也不排斥新的证据

寻物大师:这里没有小蛋糕(There's No Cake)

indienova.com/steam/game/3421330

本游戏的每一帧画面绝不存在任何会诱发蛀牙、卡路里暴动或甜蜜尖叫的危险物品——比如偷偷融化的巧克力、藏在花丛的草莓蛋糕……高可玩性:每次游玩会从60种甜品随机挑出20种来让你找!贴心提示:迷路了?别担心!……成就系统:完成挑战,解锁成就,证明你是最厉害的寻物大师! 总之我是不会承认游戏有蛋糕的!

谁说奶妈不能拯救世界!

indienova.com/steam/game/1411330

通过你的智慧,收集情报,提升自我,然后去击败魔王来证明自己吧!……你需要在镇子收集情报,找到隐藏要素,完成村民的任务等等。……你要通过击败魔王来证明自己并不是个废物!

飞鹰风暴(Grind Stormer)

indienova.com/game/grind-stormer--1

VV, V 5, V Five。发行日期:2024-04-08。……Grind Stormer,又名 VV,是一款纵向滚动的疯狂射击游戏,拥有华丽的像素艺术图形和轻快的

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

版本:Early Access


总页数:50


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