indie 新闻官:Steam 增加财付通支付备战“黑色星期五”

indienova.com/u/news/blogread/1611

结算页面目前,打开 Steam 商店购买商品,在结算页面中,已经可以看到财付通的图标。……在这个特殊的时间点,Steam 增加支付渠道的行为被解读为:备战黑五

会员:光明鎮宅

indienova.com/u/wb-1790997883

摸鱼睡觉打秋风(神秘代码0748-4913-1951/SW-6565-1936-2592/steam

rick343:一篇用来记录脑洞的日志

indienova.com/u/rick343/blogread/1014

欢迎讨论,不定期更新上次更新,17.2.28没人不想更新 核:装备了“核”的机器可以取代人类在战场上作战

哈利波特与阿兹卡班的囚徒(Harry Potter and the Prisoner of Azkaban)

indienova.com/game/harry-potter-and-the-prisoner-of-azkaban

运用哈利波特电影中不同的主角人物以及魔法经历所有精采的冒险,三个冒险的主角也会结合他们的优点运用不同的魔法,对抗像狂魔以及为防范天狼星

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

游戏是否有超过同类游戏已有的体验/带来完全不同的体验3.游戏的心流体验如何4.游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条……定价的时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要找志趣相投的

水晶核心(Crystal core)

indienova.com/steam/game/1168940

关于这款游戏:在建模方面,我采用了LowPoly风格的模型,这些模型都是我自己制作的,而非从Unity商城下载……如果饥饿值为0时,玩家会持续下降,可以去到处都有的饭店或者奶茶店购买食物来提高饥饿值

金辉恋曲四重奏(Kin'iro Loveriche)

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已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

神采飞扬(High Spirits)

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一边喝魔,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆

Angry Toys

indienova.com/steam/game/1378170

欢迎来到你奶奶的房子,孩子,把你可爱的玩具去睡觉! 我知道,你的熊和娃娃在等着你。……欢迎来到你奶奶的房子,亲爱的,把你可爱的玩具去睡觉! 我知道,他们在等你。 有旧玩具,所以要小心!

版本:Early Access


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