玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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就算知道了,不刷钱的前提下,全流程给的道具总量也不多,就吃个蓝莓只涨这么的点蓝,我真谢谢你了。……我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……(对,老滚是什么呀?)

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

就算知道了,不刷钱的前提下,全流程给的道具总量也不多,就吃个蓝莓只涨这么的点蓝,我真谢谢你了。……我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……(对,老滚是什么呀?)

小组帖子:近期练手做的一款纸片人魂like,欢迎吐槽关注

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缅北我也怕 compass: @Maestro#2 是的,目前探索中,打算找人测试 Nova-InU4……: @compass#0 大佬,我想问一句是用什么引擎做的demo,还有,魔王要给所有人戴绿帽子?……有牛!。。 compass: @Nova-InU4#5 牛头人,杀!哈哈哈哈哈unity做的哦

哥特点击者(Gothic Clicker)

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角色非传统的角色发展方式提供了 5 个战斗分支和 5 个工艺分支,每个分支都有灵活的福利系统等着您。……库存与制作使用矿石升级武器、制作药水、佩戴戒指、装甲和护身符。……武器由于哲学石和黄金的力量,武器、魔法符文等都可以战斗中直接升级

推箱子实验室(SokoLab)

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随着你关卡中的进展,准备好迎接创新的机制,它们将令你惊叹并进一步挑战你聪明的头脑。……尝试爆炸药水打开新的道路,利用电梯进入无法到达的区域,掌握方块传送,并探索特殊方块背后的秘密!……找到完美的解决方案,解锁令人兴奋的新关卡,并展示你 Sokolab 中的掌控能力

小组帖子:我想说,我特么第一关就卡了么。。。

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发起:Wiz = =我好智障。。。 Noichan: 首页有与答案有关的新闻哟

铰链:第一章(Hinge VR)

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游戏营造了一个悬疑的环境,你压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

描绘的记忆(Painted Memories)

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用虚幻 4 打造的动作冒险游戏,游戏没有任何指引,你带着你的装备和道具(弓弩和火把等)进行冒险,要到哪里去干什么都必须你自己寻找……,战斗中成长,学习心得技能,对付难缠的 boss 怪

恶魔岛 1954(1954 Alcatraz)

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但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里旧金山的街头,乔以前的同伙和乔的妻子都想找到那些赃款

Compasslg:参与美国某大学游戏开发俱乐部game jam 记录与分享

indienova.com/u/compasslg/blogread/4418

药水的作用完全随机:可能会对目标造成伤害,可能会使目标迟钝,也有可能对目标造成治疗效果。……于是我们将其修改为,炼金术士可以花费一定行动值来制造一个随机的药水,玩家会在药水完成后得知他的作用。……药水是可以保存的,但是炼金术士只能同时携带三瓶药水

版本:Early Access


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