迷宫管理 -ZombieVital DG-(ZombieVital DG)

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宮経営SLG -ZombieVital DG-。发行日期:2017-11-22

围城里的演出(Ministry of Broadcast)

indienova.com/steam/game/874040

故事描述一个被墙分割的国家;要穿过墙回家,你必须参加政权播放的一档电视真人秀节目比赛并获胜。……一个被墙分割的国家。要穿过墙回家,你必须参加政权播放的一档电视真人秀节目比赛并获胜。……这道墙几乎在一夜之间建成,把国家一分为二,也把男人与其家人分开

迷宫街的格雷斯(Meikyuu Machi no Grace)

indienova.com/game/meikyuu-machi-no-grace

宮街的格雷斯

Etrian Odyssey Mobile

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世界樹の宮モバイル。发行日期:2008-03-31

Strange and Mysterious Domain

indienova.com/game/strange-and-mysterious-domain

诡异

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

也是这一年中,曾经制作过《机械城》的Amanita Design悄然发布了他们的解密新作《嘎吱作响》……作为《机械城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏。……作为《机械城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/indie-game-review/review-creaks/

曾经制作过《机械城》的 Amanita Design 悄然发布了他们的解密新作《嘎吱作响》。……作为《机械城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏。……作为《机械城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏

会员:hcqmaker(holmes.huang)

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喜爱游戏,尤其冒险解游戏,比较喜欢的游戏《古墓丽影》《神秘海域》《旺达与巨像》《古剑》《英雄传说》系列等

IDET

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In this Diner at the Edge of Time, 境食刻

版本:Early Access


总页数:50


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