同桌!我喜欢你

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会动的头发和眼睛为ai合成,使用了ai视频清晰度修复制作组名单:海伦幻想制作组成员——幸_sei,栗子语LZL主/

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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左手是一名非游戏行业的设计从业者,出于对 SRPG 的热爱,四年间坚持不懈,慢慢耕耘

咎狗之血 True Blood(咎狗の血 True Blood NITRO ARCHIVE)

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数年、犯罪組織ヴィスキオに乗っ取られ、退廃した街トシマでは、組織の王座を巡るバトルゲーム「イグラ」が開されていた

Magna Graecia

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没有人在你。◎ 克服自己。想击败你以前的分数吗?做吧。◎ 种植橄榄和葡萄。这是最重要的

哥里:可爱的大屠杀(Gori: Cuddly Carnage)

indienova.com/game/gori-cuddly-carnage

这些终极伙伴永远不会哭饿饿,不会要便便,也不会被时间给

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

远程效率太低,再遇上一只997之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上……而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做~ 到上海,我还挺浪的,每天画点小图,改改素材,合作伙伴一

饭饭porridge:愿望单增长20%,小恐龙参加上海bgm展回顾与参展经验分享

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一些参展收获和经验分享,可供独游小团队参考 这次上海BGM游戏展,几天时间让《恐龙局》的 Steam……这次比较可惜的是,《恐龙局》的 demo 还在准备中,所以虽然上了活动页,但没法出现在“试玩”分栏里……,少了一块很重要的入口

陈康:20181009000_陨落_前期制作_道具_机关陷阱爆炸物

indienova.com/u/466348376/blogread/11092

/小流星飞锤/飞打飞爪/飞钩有绳镖、龙须钩、流星锤、飞爪、狼牙锤、软鞭、锦套索、铁莲花机射一次性袖箭喷吹箭……:一次性.构筑猎物,把敌人吊起来.一定时间后可被挣脱天罗:绳索触碰落网网住怪物,一定时间后可被挣脱地:……绳索触发,收起地面的和猎物,钓至空中.一定时间后可被挣脱踏弩:踩踏时触发机关射出箭矢墙箭/石片/毒针

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

这是因为,RPG游戏中,除了单纯的UI操作,大多数的游戏活动都是角色在特定的地图中发生或为入口。……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

这是因为,RPG游戏中,除了单纯的UI操作,大多数的游戏活动都是角色在特定的地图中发生或为入口。……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

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