小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101010

策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员:程序,策划联系方式

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103326

有意者可私信发送联系方式 POWEHI7: 我有兴趣,私你联系方式

再来一枪(One More Bang)

indienova.com/g/onemorebang

🌙 "天黑闭眼"★ 经典玩法创新🔫基础规则:四名玩家参与俄罗斯轮盘赌,每次扣动扳机都是50%的生存几率……独特的道具机制,随时影响整个战局⚠️悖论胜利:邪徒终结自己将立即获得胜利★ 致命推理环节🌌首夜预言:天黑闭眼……【拉 柯尔特】大家都觉得这位女警的性格过于强势,却不知她私下有着受虐的癖好

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126

《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

合同务必给自己信得过的律师审核,当然也不要因为制式合同的问题对发行商产生恶意揣测务必确认,如果合作……许多发行团队可能同时洽谈或者服务很多家研发商,对独立游戏来说,中台策略并不成立,一定要求专人对接和全程跟进……我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴,酒香不怕巷子深的年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) big old: 有联系方式

埋葬(埋葬 DIG A BOO)

indienova.com/steam/game/616330

我们定期更新,另外,我们希望和您一起制作这游戏,不管是怎么样的想法都可以告诉我们,页面里有联系方式.……我们制作游戏毕竟属于闭门造车,所以放到EA来,所以大家多多指点,提出宝贵的意见,再次先谢过了.另外游戏刚上……EA可能会有各种不兼容的问题,也尽量告诉我们,感谢我们也是非常希望可以为中国的单机游戏事业做出自己的一份微薄贡献

键盘喵:僵尸策略游戏第4周开发日志-基础AI实现

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23186

并非最终效果~ 我们的团队主要擅长程序,非常期待感兴趣的美术朋友与我们联系合作,方式不限,可有偿~联系方式

小组帖子:Metroidvania游戏组队,已有策划和程序,寻美术

indienova.com/groups/post/41638

制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流,希望有志之士可以联系暂定为线上交流,如果为江浙沪的小伙伴可以直接利用周六日线下交流联系方式

小组帖子:招Unity学徒

indienova.com/groups/post/100059

Git的使用,规范, Unity的使用- 代码分析 遇到问题怎么解决我的收入:- 你为我贡献的代码联系方式

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙换下皮

indienova.com/groups/post/100030

目前想先替换一张主背景+2个弹框+2个边框,预算50-300……联系方式:邮箱1056583020@qq.com

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