张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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好吧,参加完LDgame jam后就过起了黑白颠倒生活,然后就赶紧弄出了现在这个可行性较高版本……,但是毕竟第一次做故事性游戏,难度上不好掌控,所以暂且就不设自杀次数了。……3.画风什么,这是我最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱

功夫足球队长(Kungfu Football Captain)

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《功夫足球队长》是一个格斗足球游戏,你将化身为一名足球运动员,充斥着计谋,暴力,混乱高强度足球赛事中……,希望你躲过裁判法眼。……,更多更好球员

功夫足球队长(Kungfu Football Captain)

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《功夫足球队长》是一个格斗足球游戏,你将化身为一名足球运动员,充斥着计谋,暴力,混乱高强度足球赛事中……,希望你躲过裁判法眼。……,更多更好球员

米瑞克的工场(Merek's Market)

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我们都是毫不吝啬金子去剑和盾冒险家,那么商店柜台对面跑来跑去可怜人儿呢?……手工艺 你制作精美手工物品技巧和技术吗?……讨价还价 娴熟地讨价还价,获得不菲利润。不道德兼职,有钱的人会花大价钱任何产品

大海战 90(Kaisen Game: NavyBlue '90)

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NavyBlue '90,就像它前辈一样,采用了经典战舰游戏原理:两个玩家 8x8 网格上放置船只……一些额外武器可以用来侦察敌人格子,或者一次击中多个格子。……与前作主要区别是,玩家必须在比赛开始前选择他们装备:三艘船(七艘)和哪些/多少额外武器

风之恋(Wind Love)

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故事 对于凯来说,在学校每一天都是前一天重复。……欺负他的人殴打他,嘲笑他儿时朋友由香,他妹妹指责他没有男子气概——这样事情一次又一次地发生。……他生活中唯一乐趣就是和 Yuka 以及她母亲 Rin 一起在家里闲逛,Rin 经营着一家乡村药店

游戏设计中的“难”如何影响游玩动力

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不管是什么类型玩家,玩游戏时都需要有劲头,需要感受到游戏里东西推进,不同类型玩家只不过是推动他们东西不一样而已……前面我提到,玩家想要感觉到有能推进游戏进程途径。……理解你做游戏的哪些方面会带来难度至关重要,这不仅可以照顾到想要轻松游玩群体,而且还能让兴趣深入体验玩家得以沉浸在你游戏中

芸芸酱:游戏设计的100个原理(三):游戏创作的一般原理(上)

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芸芸理论日常 上个月看完这本理论书,对其中一些奇奇怪怪理论了初步印象,为了加深印象,我以归纳概要方式梳理一遍……连续性:我们倾向于把小部分看成连续。 相似性:我们把任何相似性对象组合在一起。……不变性:我们认出变形或移动了对象。 图形/背景分离:我们一次注意到一个图像而不是多个

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

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然后现在黄牛也被打击找不到了。网上去?……刷刷刷刷,刷半天都不一定见得到一张回去票,一张站票已经是满足。……然而,好像没有什么可以发展更新内容呢……也只能让大家不同年份体验一下新闻曾经报道过大事件

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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),不过还是没有狠下心来重构,原来基础上基础修修补补,让机瞄视角变得更顺畅了。……还有一大更新是天赋药水,由于吃鸡模式存在,直接点击替换天赋显得格格不入,这是原本计划中。……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

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