聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划 #5】

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【游戏设计开源计划 #5】分享拣第二个故事《爱情·距离》的设计细节,发散地聊聊叙事游戏和爱情。……#3】汲取我的教训,不要见一步走一步地做游戏【游戏设计开源计划 #4】【游戏设计开源计划 #5】分享拣第二个故事

小组帖子:求美术、策划小伙伴合作开发游戏,QQ:1738613088

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发起:院落风华 求美术、策划小伙伴合作开发游戏线上/线下,全职/兼职均可,为发电~QQ:1738613088……东南亚、法语、德语、阿语等】 院落风华: 求美术、策划小伙伴合作开发游戏线上/线下,全职/兼职均可,为发电

Lo5t:幻象落实

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听《花海》的时候,歌词是“遥远了清晰的”,我听成了“了别了清晰的”,其实那样也没有问题

剑之诗(Sword Poetry )

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《剑之诗》是一个由φ(趴窝的)神旨工作室φ制作的传统日式回合制RPG游戏,负责开发的是趴窝小组趴窝小组……) ☛赞助链接:[未认证]屑之谬零qwq正在创作RPG游戏---剑之诗Sword Poetry | 发电

夏莉的炼金工房 ~黄昏海洋之炼金术士~(Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea)

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她为了拯救家乡,而她则为了实现梦想,两人不约而同地迈向了黄昏之海 ── 本作为继“夏的炼金工房”“丝卡

寻迹(Trace: A Story)

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忆与往事,与家族。难以割舍的感情,陷入旋涡的回忆。黄昏下的教室,幽幽的琴音在走廊回荡。……忆与往事,与家族。难以割舍的感情,陷入旋涡的回忆。黄昏下的教室,幽幽的琴音在走廊回荡

死亡之舞(Dance of Death)

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音乐和的魔法对抗黑色死亡魔法。死亡之舞!善良能否战胜邪恶?……置身于一座神秘的威尼斯老宅,战胜对古老诅咒的恐惧,证明的力量能战胜死亡

会员:游爱兄弟@小白

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微信:游兄弟@小白

会员:黄泉

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一名普通玩家

会员:ど習慣『爱迩

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Steam:ど習慣『

版本:Early Access


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