indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587
,且企划从单纯的视频企划(终究还是)变成游戏企划了。……因此做起来还是很快的。……不是),美术材料会包括三头身q版立绘+正比插画+像素人(动态)+像素场景(目前决定用图块……全图有点贵)
indienova.com/u/ylybass/blogread/26146
音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:写校园,写爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……谁说校园内的爱情一定只是懵懂的感情呢,虽然那时候是最纯粹的眷恋,但得不到回应的苦楚也是成倍而来的。……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权,虽然对于个人开发者来说,是挺贵的,但它的确值得
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-ultimate-hunting-bundle
包含:•《猎人:荒野的召唤》游戏主体:体验身临其境的狩猎快感,探索一片风光旖旎且广阔无垠的开放世界。……• 春溪庄园战利品陈列室:在这座宽敞的 19 世纪英国豪宅中展示你最喜爱的战利品。……• 现代 步枪 包:无论是狩猎小型猎物还是凶猛的顶级掠食者,这些多功能半自动步枪都具备你需要的所有强大火力
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37029
这种不催着你赶进度、想怎么玩就怎么玩,自由自在无拘无束的节奏,在当下显得尤为难得。 ……就像翻出张老照片,擦了擦灰,里头的人和景儿,还是那么亲切。 ……高清化让它看得更清,多端互通让它玩得更便,但骨子里,它还是那个让你热血沸腾的传奇
indienova.com/steam/game/2665370
第一弾コンテンツとして「しおあま Virtual LIVE 桜華祭編」を連日開催!……作品内の教室や公園、カフェなどいくつかの印象的なシーンの中で、主人公「佐藤さん」の踊ってみた風のダンス……無料/有料イベントを開催
indienova.com/groups/post/102699
发起:加特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……竖屏的手机小游戏,文字交互,带有生存、模拟经营元素。……UI 外包给比较便宜的外包商,费用我来出;游戏道具等素材不需要考虑,只考虑 UI 素材;能在约定后,按时完成任务
版本:Early Access
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