indienova.com/u/dengbohan/blogread/30823
视效部分加入了物体动态模糊(抢先于Unity官方,实在等不及了),并且伴随Unity的核心版本更迭修复了一些经典的显示问题……确定了CAPCOM对其的重视后,我一下子回忆起了很多很多360/PS3世代之后的商业动作游戏中,这个视效几乎都是标配
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
要不要动态光效?经过测试之后决定不要,用静态的光照贴图结合光照探针来降低性能开销。如何制作植被?
indienova.com/u/criware/blogread/21822
二次元游戏音频常见问题解决方案15:00-15:15 中场休息15:15-15:45 二次元游戏视效开发新方法
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702
月初我们的团队成员基本齐全:3个程序+3个原画+1个UI+1个动效+1个编剧+1个策划
indienova.com/steam/game/2140020
通过全新升级的视效、现代化的游戏玩法、Steam多人游戏模式,以及全新的战役,体验经典即时战略游戏的魅力
indienova.com/steam/game/1840800
效果取决于攻击角度不同的地形类型会提供各种加成并会影响视线毁坏的载具及其他大型物体会影响战场并提供掩护高地机制允许多层地形高度,从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战畅享震撼眼球的视效所有单位和景色均使用虚幻引擎
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35740
美术」、「编程」、「剧本」三分天下:「美术」37.6% - AI生成原图、PS修图、骨骼动画、着色器视效、
indienova.com/steam/game/1758360
■支援Windows本遊戲部份情節含有閃光效應,有些人可能會出現光敏感性症狀,請遊戲前評估或諮詢醫生
indienova.com/steam/game/1750030
《Post Trauma》从经典生存恐怖类型游戏中汲取灵感,通过虚幻 5 引擎将固定镜头角度与震撼视效熔于一炉
版本:Early Access
总页数:50
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