枪斗士(GunFu Fighter)

indienova.com/g/gunfu

时间在你周围慢速流动,你子弹有限,需要对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙躲避子弹,对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击……你子弹有限,利用可互动环境,干掉对你最有威胁敌人是制胜关键。【游戏特色】1.

枪斗士(GunFu Fighter)

indienova.com/steam/game/1612730

时间在你周围慢速流动,你子弹有限,需要对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙躲避子弹,对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击……你子弹有限,利用可互动环境,干掉对你最有威胁敌人是制胜关键

大规模破坏(Mass Destruction)

indienova.com/game/mass-destruction

玩家可以炸毁树木、建筑、墙壁——任何你不喜欢的东西。 敌人会开着坦克、飞机、直升机和步行来攻击你。……玩家可以使用每一种不同武器对特定敌人都有最佳效果

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624

uz画一样(废话),并且我发现我似乎没法用Aseprite画出我想要的东西。……方法我已经忘了,因为我定制常用笔刷之后就把如何操作记忆给删除了。……如果你有好的Aserpirte绘制技巧,请分享给我!

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800

本篇日志记录了如何设置及最终战斗效果。……装载插件后需要对插件进行一些基本设置。……并且要注意两个外观槽会覆盖角色图像,排布敌人时不能离太近。都设置后,效果如下图所示

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

uz画一样(废话),并且我发现我似乎没法用Aseprite画出我想要的东西。……方法我已经忘了,因为我定制常用笔刷之后就把如何操作记忆给删除了。……山的效果其实超出了我预期,但是我觉得还是很不错

告别回忆 历代回忆录 第 2 册(Memories Off: Historia - Volume 2)

indienova.com/game/memories-off-historia-volume-2

“告别回忆”系列,是以“无法取代往日回忆”为主题,描述了爱情甜蜜痛楚恋爱冒险游戏。……勾指起誓记忆”3部作品!……全新 HD 版不仅高清晰,解析度高,视觉效果好,界面也配合最新版变得更容易操作

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana

と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

肝 -----后续-----随后又陆陆续续看了3D/2D教程资料有两三个月..也做了很多练手小……demo.一次偶然机会,在知乎上看到了卡通渲染相关话题, 我以前也略有耳闻CG相关的东西[spoiler……Shader效果编写和PostProcessing效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个新3D游戏项目噢

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021

另外学校非常好的一点是几乎每周都有各种大佬讲座, 虽然也许并没有实际帮助但是听听涨见识和更新自己想法……element来体验带来不同效果。……假如有一门课作业是每周一次gamejam做出来东西playtest再分析各个元素是否达到了想要的效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)