indienova.com/game/dragon-ball-z-gaiden-saiya-jin-zetsumetsu-keikaku
龙珠 Z 系列于 1993 年在 FC 平台上推出的最后一作,游戏核心依旧是卡片系统,但最大的改进就是增加了卡片决定动作的设定……在战斗中依次使出即可做出对应的动作,比如“拳”是普通的拳头攻击,“体”是用身体冲撞,“光”就是使用小波动弹来攻击对手……另外游戏增加了手动闪避系统,无论是“光”还是“体爆光”玩家都能手动操作进行闪避,增加了战斗时的代入感
indienova.com/steam/game/3251160
《闲时置顶》是一款有特点的置顶软件。……无论是上网冲浪还是学习视频等。软件使用改变透明度和限制鼠标范围等功能来减少您在两窗口间切换。……不仅是玩游戏时可以用,办公时可是一款不可多得的软件
indienova.com/u/gyson/blogread/28921
怎么回事...)程序和美术还是需要相互结合,下个目标是发个板绘视频再做个小demo(非这个游戏系列)。……预期成果是用room做出一个房间,并将所有类型的碰撞进行测试。……,已经有众多前辈替我跳过了,所以我最后打算靠自己发行,目前比较好的提高知名度的方式感觉还是在B站圈粉
indienova.com/u/wb-3798785994
一只营销号僵尸粉。 微博:睇咩睇打柒你啊
indienova.com/u/wb-2487369511
一个给LF打call的僵尸粉。别无其他。 微博:kulqaoigbn
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
因为这款游戏对萌新来说,是很不友好的。买的人基本都是有过了解,或者是些dalao。……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”……如果是达到了最低配置比最低配置高了一点点的还是别买,虽然已经到最低配置,但仍然估计会卡
indienova.com/u/aetatis/blogread/36654
完全用pcg和自动地面材质制作。……参考了一些资料,发现nanite对遮罩,透贴的支持不好,于是做了一棵完全用模型叶片的树,发现尽管面数炸了但是帧数还是比一张贴图放一堆叶子做遮罩好不少……其次是风的动画,不过实测把风完全关掉也没有好太多
indienova.com/game/hairdresser-simulator-beards-and-mustaches
无论你是想要塑造一个凯尔特战士,体现一个重金属迷,还是成为一个绅士的典范,现在是你大展身手的时刻!……毕竟,面部毛发是一种声明 - 无论你是一个勇敢的维京人,一个激进的重金属迷,还是一个优雅的绅士。……无论是浓密的胡须还是精致的髭须,它们都不再遥不可及。限制消失了 - 胡须由你指挥! 成为潮流引领者!
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11786
而要把像素元件动起来,只输出视频的话,可用的软件还是很多的,可以用 spine 这样的游戏专用工具,也可以用……moho 这样的专门的动画软件,还可以用 after effect 这样的后期软件,不过这次我用的是……音效和音乐整个片子本来打算只用音效的,后来成品感觉有点干巴巴的,所以还是套了个背景音乐,但还是音量较低
版本:Early Access
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