Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

indienova.com/u/christiantam/blogread/1872

例如:Unity商城,虚幻商城,以及国外各大美术资源市场。……下面会将提交Unity Asset Store的详细流程介绍清楚,希望能帮助一些朋友,能用自己熟练的方式……OK,基本的流程就是这样,希望本文对大家有所帮助

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-1/

这个游戏想法也是制作成线性,带有一点剧情的,流程在 1 个小时左右的游戏。……GameMaker 引擎虽然很好用,但接触不算多对于打算正式发布的项目,还是用比较强大点的 Unity,插件上用了商城里面评价很高的……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

迷视(Mistway)

indienova.com/steam/game/4117130

视》是一款以“视角切换”为核心机制的创新物理解谜游戏。……欢迎来到《视》—— 一个视角即一切的世界《视》是一款颠覆传统的三维空间解谜游戏。……立即体验《视》,开始这场颠覆认知的思维冒险!

EmilyBear 游戏列表:第六、七世代游戏机国行游戏一览

indienova.com/gamedb/list/195/p/1

64 DS(Super Mario 64 DS)NDS 2007.06.21 ¥288 欧蕾特的工作室……Alchemist of Gramnad 2)PS2 2005.07.08 ¥198 国行版名称—欧蕾特的工房……¥168 捉猴啦 2(Ape Escape 2)PS2 2004.01.15 ¥168 古堡

Digital Life #1:直播中的互助打气团

indienova.com/indie-game-news/using-streaming-as-a-way-to-support/

一来二去,家事累人,中间论文被,简直要差点毕不了业,小河吃起了抗抑郁药,据说脑子渐渐开始清楚。……我也不过当个笑话。”那段时间,K 天天夜里失眠,便笑说可以看着妹子哄睡。……后来播不急的时候,四爷说我替你一段时间。就这样也开始直播

密室:为生命而奔跑(Backrooms:Run For Your Life!)

indienova.com/steam/game/2559530

的子层级发布后仍会继续扩充地图增加内容QQ群906770830 欢迎

会员:长锐(LooongRay)

indienova.com/u/iloota

科幻

会员:迷

indienova.com/u/wx-oHXAkwrScwZqNf-OMB-47aw6EDkM

微信:

Mafia City(黑道風雲):YottaGame《黑道風雲》詳細點評:出色人物塑造、遊戲操作超贊

indienova.com/u/mafiacity/blogread/8237

筆者30小時的《黑道風雲》遊戲流程充滿了精彩絕倫的高潮和撲朔離的低谷。……與場景交相輝映的是充滿時代感的沉重主題:《黑道風雲》毫不避諱地探討了越戰過後的種族歧視,而且非常聰明地反映到了遊戲操作流程

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-ico-shadow-of-the-colossus/

《古堡踪》总监上田文人谈到《古堡踪》,我首先创作了一段短片(大约 3 分钟)用于展示,使用的设备都是从……个别部分略显奇怪,但多几遍后,我确信如此使用本作的音乐,会非常酷。……——《古堡踪》排名第二的桥段是桥梁断裂

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)