indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何做,先做哪个,后做哪个……它拥有一个巨大的幻想世界,内容如此之多,即使在数百小时后,你也会不断地找到新书、知识片段和支线任务。……总而言之,行动自由、可定制化以及知道你的行为会影响游戏世界,这些强化玩家游戏自主权的要素;你应该考虑用上它们
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
2004年,在学校玩不到游戏,开始在纸上画游戏玩,猪头三出现了2007年,约韩国交换生在网吧比赛星际争霸结果被家长抓包……我那个时候才开始叛逆,才想和这个世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人做的,代码是人写的。……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难吗?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?
indienova.com/u/hakace/blogread/33229
SCREEN_TEXTURE只能拿到shader所在图层后面的像素,而玩家又必须在镜子前面,于是暴力解决方案就是将玩家的精灵图做一份副本……其实还是qte哈哈游戏不会有rpg要素,但主角每日对炎魔的收容度会影响剧情走向。……godot4和像素画,为我真正想弄的另一个原创做练手,现在总觉得这个的美术更多更难搞……欢迎各位巨佬下载
indienova.com/game/enforcer-police-crime-action
在任务中时刻保持警惕,注意每个细小的举动和嫌疑,保护你的小镇免受犯罪的危害。……当然你的工作和休息行为都会对游戏产生影响。……太多的工作会让你精神压力上升,那么任务的执行效率就会降低
indienova.com/u/lukeee/blogread/22650
做游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……路上角色之间聊聊天满休闲的,目前的简单的景色(石头,树木、树枝)也是随机生成的,等景色内容多了后,层次感也许会更好……游戏战斗感谢来信建议,增加了跳跃和跳跃斩,伙伴也可以跟随跳跃,游戏应该可以展现出更多了玩法了
indienova.com/u/alienbang/blogread/26621
看过宣传图和简单游戏介绍,视频没看过,也没玩过。……我真喜欢1吗? 像素风?roguelike?……以后要记录脑子中的新玩法和要表达的想法,做记录,然后去做整合!加油加油!
indienova.com/steam/game/2501590
你能登上友谊之塔的顶端吗?跑、跳、爬、摔,然后再来一次。你可以自己玩,也可以和朋友一起玩。……不过要注意的是,这里没有检查点,掉下去通常会摔得很惨。……这款游戏并不适合所有人,如果你很容易感到沮丧,或者不想长时间做同一件事,那么这款游戏可能不适合你
indienova.com/game/gunsmith-simulator
打开电脑,进入 "枪械库 "网站,浏览现有的拍卖会和广告。……检查一下瞄准镜、枪把、榴弹发射器和激光线束。……尽快做决定吧,因为下一个订单还在等着你呢!
indienova.com/u/root/blogread/11722
的sleep函数,但是这个玩意是在循环时停止整个游戏程序,不光交互,而且也会影响到音乐音效,如果停止的毫秒数比较高……,可能回头会修改一下,不过现在感觉影响不大)受击的颜色表现,重画了一个临时的敌人占位图,总打之前那个挺萌的家伙……后面可能要用占位图把武器icon和武器系统关联起来再做对应显示
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789
之前的流程图,我们再对它进行扩展描述。罗列出不同状态下的游戏特点。……,花在写代码和处理BUG的时间就越少。……这是一个例子 enum myenum { item1, item2, item3 };游戏状态会根据玩家的动作改变
版本:Early Access
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