小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一点非常重要,这样我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……;这么是为了能在一个操作中获取屏幕上某个点的 xy 坐标并减去光源的坐标 xy 然后直接存储到 vec2

会员:Sojier 北京 產品經理

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【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

肉可能:第1.5章(MeatPossible: Chapter 1.5)

indienova.com/steam/game/922810

《MeatPossible》的第1.5,是一个快节奏,激烈和无限的横版飞行动作类街机游戏,该游戏描述的是……发现Epicton王国《MeatPossible》是一个跨媒体项目,涉及多种形式,如平面小说和电子游戏……第1.5讲述了漫画书中主要故事情节的分支故事

本周 Steam 值得关注的游戏 11.18-11.24(下)

indienova.com/indie-game-news/guide19-1118-1124-part2/

这一又会有什么新鲜东西呢?……战斗是回合的,但是在限定时间内做出操作可以增强角色的能力。……Mercenaries俯视角动作冒险BOXVHS 风格的2D 平台解谜时之终 Klock黑白卡牌 RPG,实体桌游电子

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-8/

眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……灵梦和魔沙展开了冒险!……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

电子游戏中不乏用网格系统来呈现和区域有关的要素的例子。……引言 用网格系统来呈现与区域相关的要素的例子在电子游戏中不胜枚举。……游戏中的应用 电子游戏对这三种要素都有所应用,其中面的应用最为普遍

突破 2(Breach 2)

indienova.com/game/breach-2

《突破 2》以等距视角的回合战斗为特色,设定在遥远的未来。……为你的海军陆战队配备激光武器、反重力装置和电子装甲

版本:Early Access


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