indienova.com/game/payday-2-gage-russian-weapon-pack
Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄制武器的集装箱。……它们就是为了完成任务而造
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
后来快开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”的,现在啥也没搞出来!!!……但要说讨厌也做不到,毕竟投入了一些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画的,于是在学校没什么事的时候就在想还可以做点什么呢……所以这个游戏打算以高中为背景,主题是傻了吧唧的女高中生生活
indienova.com/steam/game/1611600
冲突在即,剩下的就只有等待下达不可避免的“预先号令”(Warning Order)以揭开序。……挑选北约或者华约的武器装备,在不同的单人或在线的模式下的10对10广阔战场上对抗富有挑战性的AI或人类对手……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型
indienova.com/game/warno
冲突在即,剩下的就只有等待下达不可避免的“预先号令”(Warning Order)以揭开序。……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI
indienova.com/groups/post/29820
FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心1-3层盛大召开,FBEC2018以“……》,而且我们把塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以在游戏内进行3V3对战。……我们做薄利产品的好处就是大厂可能不愿意做,因为他们面临着很高的收入压力
indienova.com/steam/game/1211390
虚亚世界是一款经典的回合制RPG。……在世界的尽头,到底有什么在等待着你,这个世界到底隐藏了什么秘密。……游戏将会有多个主线故事,它们有时之间相互独立,并在某些点相互影响,故事将没有统一的路径和设定,玩家可以自由做自己想做的事和故事
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2094
工业技术、信息技术对社会带来巨大的革新, 从物质生产贩卖,信息加工传播,无时无刻不在影响我们。……我叫孙昌柏,在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究。……、不同层面影响下的机遇和挑战五、不同组织对信息的使用要求六、游戏艺术 - 重新理解背后的含义七、下期内容
indienova.com/game/knights-of-honor-ii-sovereign
你对骑士的选择会大大影响你的能力,并为你的游戏风格定下基调。……使用他们来建立强有力的防御和进攻协议,协商联姻并确保你的朋友会在你需要的时候支援你- 商人不仅可以通过与邻国贸易提高你的收入……教士可以照顾你的王国所有的精神需求,并在人民的教育、幸福和文化方面发挥至关重要的作用- 如果你喜欢以更微妙的方式来统治世界
indienova.com/u/esteemize/blogread/1416
但是即便是视觉小说,不同的引擎选择,对演出效果也是会有影响的。……比较聪明的做法是《逆转裁判》那样,虽然选择了法律题材,却以魔幻现实风格去刻画故事(可以使用风魔法的法庭……我本人希望以非盈利形式个人身份发布,类似同人游戏那样。即使如此,法律问题依然值得担心
版本:Early Access
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