indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
趁着还没有开始全面宣发赶紧想新名字,连夜注册。……3:发票的开具类型,发票分普通发票和专票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……如果开专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819
今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的……对开发者来说,在能够施展自己能力的同时获得收入,以及企业合作下渠道流量的支持,也有利于自己发展。……国内独立游戏几乎全靠开发者自己撑着,平台发行游戏几乎是唯一收入来源。多元化发展肯定是有利的
indienova.com/game/kiss-psycho-circus-the-nightmare-child
在没有其他事情可做的情况下,这四个人来到了马戏团。由于无事可做,这四个人接受了,噩梦开始了
indienova.com/groups/post/100830
任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……这一点用都没有,没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴
indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……这一点用都没有,没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25998
(目前还没有一款做好的游戏。)……这15年来他含辛茹苦,毫无收入,仅靠着吃馒头稀饭和学校里的食堂慢慢成长。……除了做作业,还体验了很多不同的游戏,这是为他未来做游戏打下了坚实基础
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
做游戏离不开资金的支持,很多开发者都有同样的困惑:如何找到靠谱投资方?如何评估自己的游戏值多少钱?……耐玩可能是靠gameplay的叠加,或者持续产出优质内容,或者通过编辑器做UGC让用户消耗或生产,变成正循环……候晓乔:说起来无非是你要卖多少份、定价多少、收入多少钱能够进你的腰包
indienova.com/groups/post/99004
最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包的形式加入
indienova.com/groups/post/99005
最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包的形式加入
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