看护人:惩戒(Caretaker Retribution)

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我预先为翻译道歉,我出生在香港,我正在学习中文,但现在大多是自动化。……对于所有其他 VR 平台,需要 Joypad。……几年后,他们发生了什么,终于被发现

小组帖子:请教下手游项目的人员技能需求

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如果你多人游戏,那必然要后端服务器的程序员。……如果不是,那也可能需要后端,因为这会涉及到热更新,充值,防作弊验证之类的问题。……前端的问题就在用什么引擎来开发,目前市面上最火的两个引擎就是Unity和Unreal

她曾经活过啊

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可能是总觉得该为她什么吧,或者说,总希望当初能有人为她什么 谢谢所有愿意了解这件事的人本作品中玩家将扮演一个正义的记者……一步步揭露出关于一个少女被霸凌自杀的真相,了解在其无助的这段时间里,发生了怎样让人愤慨、叹息的悲伤故事 本是一款关于校园霸凌的事件……,可能是总觉得该为她什么吧,或者说,总希望当初能有人为她什么 谢谢所有愿意了解这件事的人

叽咪叽咪:当天使还是恶魔,从心出发吧

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如果说人为了荣耀而付出生命就是英雄的话,那么即使承受污名也要替身而出的人为是什么?……自己的英雄,声名真会是狼藉的吗?……叽咪叽咪评测师被誉为最接近神的男人原创文章,未经授权请勿转载如果说人为了荣耀而付出生命就是英雄的话,那么即使承受污名也要替身而出的人为是什么

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……虽然这个游戏不是什么大作,但却依然可以满足玩家的好奇心

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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发起:Cuusint 项目为回合的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……现在的原型已经有相当的完成度了,排除极端情况上架发售是没有问题的,现在需要填充内容和制作美术,也就是不做得出来的问题已经解决……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

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关于Dungeon Slayer Demo 一直喜欢回合策略游戏,文明,xcom, 三国志等等玩的不亦乐乎……机缘巧合接触了游戏开发,于是决定自己一款这样的游戏。……不过任何元素的添加都不能喧宾夺主,所以很多设计都需要实现,试玩然后评估

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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当设计镰刀妹的时候,我们在想些什么?……当然,返工情况也不是完全能避免的,如果有时候设定上出了纰漏,或者因为其它设定的更改,导致黑卫的资料需要一并更改……斯卡莉特的成长环境并不算好,她出生在信奉金钱至上的商人世家,从小接受的教育也让她觉得世间一切都能明码标价

大鏖战:旧时代的残党(Armageddon War:Old Era Wreckers / 大鏖战:旧时代的残党)

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但还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大的资本的话,我承诺将会重置这游戏的美术,使其更好……所以我仍然选择这个题材下去。也请大家放心。我们将始终坚持自己的立场。欢迎大家的监督。……而移动平台则需要服务器来进行后续服务,所以等到将来完成了服务端的开发,才会考虑上对应的手机版本

版本:Early Access


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