indienova.com/u/zoucha/blogread/8148
我们游戏希望做无职业化,拿到什么武器就可以使用对应的技能。每种类型的武器之间都有较大的差异化。……并且每种类型的武器有很多不同的技能让玩家自由搭配,玩家可以自己思考如何打连续技。……以上是我们目前主要在做的武器类型,后面还考虑增加:双持剑,双手锤,短杖,重弩这是一些武器的技能释放展示
indienova.com/groups/post/795
而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
至此为止,玩家就只剩20%左右了 上面的步骤发生在3-4分钟内好家伙,3A大作都不敢这样做新手引导实际上到写文章之前我都还没太意识到这有什么问题这的确是菜鸟会做的事情………… emmm……其他“小”游戏根本不需要新手引导吧。……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了
indienova.com/game/two-point-campus-space-academy
而如今双点县为羽翼未满的太空军训学院打开了大门,双点需要你踏上银河防御的前线,在星系内展开外交,推动太空产业的发展……我们需要你建立双点校园首个县外校园,从银河系各个角落招收外星学生,把我们对自身的了解都教给他们。……奶酪堆吸引来自银河各处的学生去巨大太空岩石的表面做研究。 新课程 一个不受重力和常识束缚的学科
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突然有一天觉得没意思了便开始学做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者
indienova.com/u/tocitywalker
认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件
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b站up主、b站直播间:5079,重度中二病、高达一生推、77我的爱!。……认证:b站up主 Steam:优花里。 微博:优花里
indienova.com/steam/game/1817670
我们被随机传送到荒岛某个位置,采集并建造属于自己的基地,寻找制作食物的材料,防止自己被饿死,寻找制作武器的材料……玩家间会进行PVP战斗,还会与怪物搏斗,最好在战斗中存活下去,不然你将失去背包里和手中的一切。……需要玩家不断去采集材料建造属于自己的房屋,并建造图腾用来阻止其他玩家的建造权限
indienova.com/steam/game/2173600
在Beer Factory - Prologue游戏中,你工作的目标是出产啤酒,你需要进口和储存原材料……、提炼、在罐中酿制、储存啤酒、装瓶,最终交到客户手中招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!
版本:Early Access
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