《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

www.u-acg.com/archives/24627 鉴于繁体中文地区不同人名和名词的差异,我们对文章内容做了部分修正……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……,成功在御舆和强尼碰面时,艾特告知 V 即便成功与强尼分离,也会因为意识与肉体的排斥反应,只剩下六月的寿命

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.19 (test 分支)

indienova.com/u/xebec/blogread/26780

Patch notes v0.9.19 (test 分支)# 进入 test 分支方法- 在Steam……# 体验优化- 迷之商人布袋贾: 对话增加存100金币的选项。……- 之精魄: 加入商店常规出售秘宝池。- 骸骨罐: 免疫魅惑。- 未激活的兵俑: 免疫魅惑

韩之昱:混沌宙域更新,战斗动画可以两倍速播放

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11059

最近一周对此做了两次更新。最早只有在战场选项中设定是否播放战斗动画。……虽然两倍速播放时动画的有点滑稽,但对于现代玩家而言,或许已经不再有10年前的老玩家们慢慢观看战斗动画的闲情逸致了……在下一游戏里,大概我不会再制作这样费时费力,而且还拖慢游戏节奏的切屏战斗动画了

本周 Steam 值得关注的游戏 11.15 - 11.21(二)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1115-1121-part-2/

支持国人游戏,看您的了~~ 第一部分夏洛克·福尔摩斯 第一(Sherlock Holmes Chapter……中文支持)在这个以故事为导向的惊悚侦探故事中,年轻的夏洛克·福尔摩斯将在这个充满异国情调的危险小岛上证明自己……你需要在战略上与市场合作,使你的收入最大化,同时覆盖你的运营成本,以便跟踪奇怪的信号,发现在源头等待着你的东西

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

deepbreathe 游戏列表:Steam库

indienova.com/gamedb/list/1046/p/1

Steam拥有的游戏,另外则是Epic库 军团要塞 2(Team Fortress 2) 半衰期 2:第一(……Half-Life 2: Episode One) 半衰期 2:第二(Half-Life 2: Episode……shapez.io(shapez) 如龙 0:誓约的场所(Yakuza 0)25折时入手,20221007 降王者

英雄传说:空之轨迹(The Legend of Heroes: Trails in the Sky)

indienova.com/steam/game/251150

轨迹系列被誉为世界观最宏大,故事线最绵长,情节最为细腻的回合日式RPG之一,系列第一(FC)很快就成为了伊苏系列开发商……游戏特色: 史诗级系列第一的初回版本,回合战斗,拥有千变万化的战术。……超过20独家 Steam 成就,Steam 云支持,原厂商画师倾力奉献的日漫风格 Steam 集换式卡牌

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

这难道不是证明自己比别人蠢吗?……但是序言就已经有5boss了,第一至少要有7-10吧,其他的boss形象暂时想不出来。……『我做了我自己想做的事,但是你不能因此讨厌我,否则你就是xx癌』……这里就不对了吧,你想做啥的确是你的自由

ekincen:INDIESPACE 独立开发日记 2021.02.01

indienova.com/u/ekincen/blogread/28025

独立思考碎碎念 被迫营业已有一月,目前进度:1.……针对核心功能玩法做了h5多人帧同步的demo,证明可行性5. 在墨刀上画了一产品原型6.……里程碑方式实现第一最小可用版本11. 美术设计等程序原型第一版出来后再投入时间进行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)