小组:TowerOfLove(塔防)(创建人:Shyee)

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一款塔防游戏,融合Roguelike和各种随机元素硬核塔防。目前基础功能和流程开发完成。……gitee.com/shyee/toweroflovebanben,本人技术,寻求美术大佬,寻求数值大佬,联系方式在连接中有

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31697

我们期望游戏:1. 垂直领域内不断深耕,拥有系列作品潜力,能形成自身鲜明特色游戏。2.……,我们会帮你们组成一个优秀团队一起开发不一样产品。……希望能长期合作,做一个不一样,属于年轻用户游戏。有兴趣请加我微y545142550

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31696

我们期望游戏:1. 垂直领域内不断深耕,拥有系列作品潜力,能形成自身鲜明特色游戏。2.……,我们会帮你们组成一个优秀团队一起开发不一样产品。……希望能长期合作,做一个不一样,属于年轻用户游戏。有兴趣请加我微y545142550

小组帖子:上古小小传说(城市建造游戏)简介

indienova.com/groups/post/101051

发起:Time T∧T 此游戏灵感来源是华夏上古神话,或者说真实发生故事,只不过万年前的人们将其记录成了美妙传说……总而言之,希望有意向大家都能加入到这个小组,留下联系方式,让我们一起完成这个游戏。……我们正在做一个建造类工具!或许有相同地方哦qq1479299039 期待可以聊聊

Blue Solar: Chaos War(Blue Solar: Chaos War)

indienova.com/g/Blue- Solar- Chaos-War

做一个忠诚战士,效忠于你势力,指挥强大舰队,轰击敌人星球。……做一个狡诈政客,游说于势力之间,左右星域政治环境,实现你计划。……做一个自由冒险者,探索失落种族、神秘母舰,发现宇宙秘密

蓝色星系:混乱之争(Blue Solar: Chaos War)

indienova.com/game/blue-solar-chaos-war

做一个忠诚战士,效忠于你势力,指挥强大舰队,轰击敌人星球。……做一个狡诈政客,游说于势力之间,左右星域政治环境,实现你计划。……做一个自由冒险者,探索失落种族、神秘母舰,发现宇宙秘密

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

版本:Early Access


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