小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……: 有其他联系方式,留个VX

WITHOUT YOU

indienova.com/steam/game/2793690

没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。 怎么想取决于你。……没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。 怎么想取决于你。……当你真正快乐的时候,生活中的任何困难都是可以战胜的......你真的以为事情会那么容易

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

现在都还没有想出一个能说服自己的答案。……以独立游戏的收入真的工资跟手游抢人的能力?……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计

雅名:《林中星火》restart VOL.1 你有什么不满足

indienova.com/u/smlie/blogread/31476

但是过去两年现在做着游戏策划写着案子填着表,才发现我忘不掉。……系统没有死亡的说法,你哪怕眨一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”……现在不用按照预定的品类去思考,于是我问自己:你有什么不满足?

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

另外,现在越来越能体会圣斗士里的那句话『把那些所谓的黄金圣衣扔了吧,那是的,白银圣斗士们看都不看它一眼……真的是各种拖延。20180608必须列一下那些要完善哪些地方,现在真的毫无头绪。……作弊的感觉真好啊~——开了作弊,要通关还是要花半个小时左右……pia……——明天的优化:小怪等级:后面层级的小怪能力值上升

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698

R:是啊,我知道,这种事真的很难说。T:所以就我们俩。……R:现在有多少不同的……你给人类种族设定眼睛颜色或肤色?……在这儿呢,只是有点难找——现在精灵的头发是金色和银色,我想是这样。这是精灵

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

indienova.com/groups/post/2083

那么,2018,你的游戏坑能填上?……KrovEntertainment: 预定8月发售,但现在的成果只有钥玩上的那个DEMO,emmmmm……Desperado: @KrovEntertainment#4 EMMMMM,加油,我等着玩呢 Oncle

小组帖子:死亡岛:传染病Dead Island: Epidemic这个游戏有人玩过吗

indienova.com/groups/post/100372

尝试用DOTA2编辑器,可惜真的编程苦手,就策划还有点天赋,但是策划最不值钱。……现在只能想过几年再攒点钱攒点人脉,时机可以再开发。……,单人开发进度很慢,甚至不知道是不是真的在开发

散热小队:卧槽,就这都能被盗?

indienova.com/u/myjoy666/blogread/29752

前段时间上indienova把游戏名字更新成《八方江湖》,然后顺便拼了一个初始界面,就是我现在在indienova……赫然发现有人已经借用这个名字要发手游了,连logo都不改要白嫖我的,真是哭笑不得,难道这么认可我的取名能力和美术功底

世界赛车大奖赛在线(Grand Prix Racing On Line)

indienova.com/steam/game/1374010

凭借其逼真的物理引擎和逼真的感觉,《Grand Prix Racing On Line 》更新赛车游戏的类型……辆汽车同时出动-12辆运动型汽车可供选择-全3D-多重相机视角-真实物理学-最好的计算机驱动汽车人工智能技术-逼真的声音效果和可选的摇滚乐……-顶级赛车游戏-最佳驾驶体验-键盘或游戏手柄 现在比赛,展示你的驾驶技术

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)