cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏片头图片制作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27289

同时会一闪一闪的,因为press_start变量每隔一秒会变成真或。按F5,测试一下游戏,效果如下

iGlobe:竟然没发现应用商城优化有这些问题?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29390

因此,如果你的游戏充满了翻译,他们会注意到的。根据你的资源,你应该决定你想关注哪些受众

潜入(Concealed)

indienova.com/game/concealed--2

失踪的女高中生,多年前的悬案,不断出现的零星线索,还有学校里多年流传下来的那些似真似的灵异传说……真相即将浮出水面

潜入(Concealed)

indienova.com/game/concealed

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小组帖子:想找个有想法的程序成都

indienova.com/groups/post/101444

发起:执道 我是一个从业6年的3D美术制作一款类似于上古题材的rougelike游戏打算制作独立游戏目前也在做开发前期准备属于……微信;15129006105 kcxs: 要策划 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

创造的乐趣:故事模式(The Joy of Creation: Story Mode)

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FNaF 的粉丝制作游戏,FNaF 由 Scott Cawthon 开发。……故事讲的是 FNaF 的制作者斯考特一家被玩具熊怨念纠缠的故事。……但是在你的家中,你内心的恶魔正在这里等你,想要从你这里获取他们渴望已久的东西…… 你能够发现创造的乐趣

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是

迷你乐园(Miniland Adventure)

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收集资源和制作你可以通过砍伐树木、开采金属、掠夺怪物以及制作更多物品来收集大量资源!……农业你种过西兰花、芦笋或萝卜?也许你在饲养羊驼、鸵鸟或追逐浣熊?……与地精交易你会在世界各地找到手无寸铁的妖精,你会为他们建造房屋以使用独特的物品进行有利可图的交易

Miniland Adventure: Prologue

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收集资源和制作你可以通过砍伐树木、开采金属、掠夺怪物以及制作更多物品来收集大量资源!……农业你种过西兰花、芦笋或萝卜?也许你在饲养羊驼、鸵鸟或追逐浣熊?……与地精交易你会在世界各地找到手无寸铁的妖精,你会为他们建造房屋以使用独特的物品进行有利可图的交易

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