sadi:我的2020

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现在看他们代码我也挑出点问题,技术讨论我也提出点不一样的见解。……咸鱼上卖苹果电脑的骗子感觉是比较多,需要认真分辨,很多什么女生自用学生自用这种大多是骗子。……同时我也换名字和换头像,因为Codinggamer这名字随便想出来的,感觉太官方,没什么个性

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以

小组帖子:寻找一位武汉地区U3D主程

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联系微:GinsAntechamber,请备注来意,谢谢!

小组帖子:寻找一位有意来武汉发展的小游戏投放主管!

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联系微:GinsAntechamber,请备注来意,谢谢!

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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这样有一个好处,可以减轻玩家在战场上需要分析的内容,也就信息压力,他可以只用余光就可以掌握周围的地形和敌人分布……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧明显的感受到一切都是的……你会感受到太空镖客的画面信息量虽大,但其中大部分都是没有用的信息,会给玩家视觉和脑部造成了额外的负担,表现出来的结果就是

小组帖子:找一个同伴做个游戏

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发起:凿冰人 凿冰人: 如图这是我花了一下午时间用aseprite的一个动画也想用comfyui但是工作流都没办法实现虽然……还是非常困难这是我的秋秋号3264971415但是我根本很少甚至几乎很长时间会忘了用倒是b站每天都在刷你可以找我的b站微就算了如果有机会的话可以合作我是指有机会基本上我觉得很少会有这么一个机会但是总是要试试看吧来找我聊天也行……Alear: godot+1,拥抱开源😋 yee012: 真的不考虑下unity

时差观察:当下一刻做游戏

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“你们干嘛总是要休那么多?”……所以找到中国一点不让人惊讶,不是?所以看起来我们的确需要对话。你不玩中国的大作?……游走在蒙特利尔,仿佛生活在角色扮演游戏之中,登时理解那些游戏为什么呈现出来会是那副模样

今日强档:Haven

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爱,真的战胜一切?为了比翼双飞,玉和凯放弃一切,逃往一颗失落行星。……为了比翼双飞,你必须做出牺牲,一切都由你决定。你会为了爱,而牺牲一切?……游玩体验轻松,拿得起、放得下,在忙碌的日常生活中给自己放个小

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V, Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, Ys V……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

炸弹 X(BOMBERX)

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单人或多人游戏,为财富而战,并获得显示您力量的装备!……游戏中的奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好的?……我们开始吧! 我们开始吧!

版本:Early Access


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