黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991

书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……本章的敌人已经完成制作80%(从设计到实装),还有一些敌人正在制作中,预计下个月全部完成。……美术设计:这个月我差不多完成了100个NPC的设计,并且实际处理完成了50多个

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》黑帮教父語錄開啟!美女教你當老大

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老大們登入遊戲,建立幫會基地掃蕩敵人吧! 一入黑道永不悔,一個人的黑道不是黑道!……老大們登入遊戲,建立幫會基地掃蕩敵人吧!……現在不只寶石交易武器,武器間也進行合成,提升等級、火力更強大!

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

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例子:古典FPS多人对战中,多数武器射速高,不用换弹,无后座,切枪,玩家机动好,玩家的主动反应频率高……BV1SC4y1p7vr/难度越高,敌人越猛由于难度提高会带来敌人攻击欲望、攻速和伤害的提高,高难度下所以量级的敌人出手又又狠……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

Doom Eternal 的战斗设计分析

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例子:古典 FPS 多人对战中,多数武器射速高,不用换弹,无后座,切枪,玩家机动好,玩家的主动反应频率高……BV1SC4y1p7vr/难度越高,敌人越猛由于难度提高会带来敌人攻击欲望、攻速和伤害的提高,高难度下所以量级的敌人出手又又狠……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

会员:2435416399

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为什么绑定不了steam呀,开了噶器也没用

开发日志:我们正在做游戏

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也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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本作是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

杀神(Profane)

indienova.com/steam/game/1093390

关于游戏《杀神 / Profane》是一款基于时间的3D首领杀弹幕游戏在游戏中,玩家必须在时间限制内迎战并击败所有首领……游戏特色可自定义装备的能力,让玩家优化自己的游戏风格。……兼容Twitch,让观众影响游戏,以强化游戏体验并为其注入新的活力。完全支持游戏手柄和控制器

神击(Godstrike)

indienova.com/steam/game/1476170

关于游戏《Godstrike》是一款基于时间的3D首领杀弹幕游戏在游戏中,玩家必须在时间限制内迎战并击败所有首领……游戏特色可自定义装备的能力,让玩家优化自己的游戏风格。……兼容Twitch,让观众影响游戏,以强化游戏体验并为其注入新的活力。完全支持游戏手柄和控制器

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

indienova.com/u/zoucha/blogread/10993

但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在的。……从今年3月份开始我们挤在一个小房间里已经闭门车6个月了

版本:Early Access


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