喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

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希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

厕所在哪儿?(WHERE IS A TOILET!?)

indienova.com/steam/game/2226110

游戏介绍你有遇到过这种情况?突然,你觉得自己像个大东西,肚子痛。……如果启动组合的话,暂时变得非常,任何人都无法阻止你。发动组合跑得更快吧!

浣熊森林(Coonwood)

indienova.com/steam/game/1554170

你觉得浣熊好吃?在 Coonwood 你明白他们是多么不喜欢入侵者!……做一个刺客,还是从暗处远程攻击,跑得比风,跳得比树高,决定权在你!

浣熊森林(Coonwood)

indienova.com/game/coonwood

你觉得浣熊好吃?在 Coonwood 你明白他们是多么不喜欢入侵者!……做一个刺客,还是从暗处远程攻击,跑得比风,跳得比树高,决定权在你!

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……为了使战斗更加刺激,后续关卡的敌人在你速度条充能完毕后并不会停下,而是以一定的速度继续充能!……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

indienova.com/steam/game/1673190

3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条(ATB)?……本游戏取消了MP的概念,将MP与行动条结合成新的SP行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有MP了,……而是改为消耗SP,而SP在战斗一开始统一都是0,并且随着时间增加,如何在现有的SP使出最符合效益的技能

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度(差不多一周一结……有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响?……作为传统回合RPG,角色的搭配余地和随机性可能更强,例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

版本:Early Access


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