indienova.com/game/magic-cube-in-strange-world
这是我独立制作的第一款游戏。你被传送到了一个奇怪的世界,在这里一切都没有意义。……你有一个抓钩,你的目标是到达这个奇怪路线的顶端。你能到达顶端而不掉下去吗?……- 游戏有昼夜循环,所以在夜晚,你可以打开手电筒,看清你要去的地方
indienova.com/game/until-the-last-plane
你要明智地分配军费、招募飞行员,并为你的飞机制作部件。如果你准备好了,就派中队去执行下一项任务吧!……选择部件并分配更多机械师,来减少制作时间。一定要确保仓库里有足够备件。……减少我军伤亡、提高击落敌军的几率。你能开发出更好的进攻战术吗? ……或者防守战术?
indienova.com/game/novadrome
在 Novadrome™ 的格斗竞技场里,和好友一起享受多人格斗的畅快,朝冠军之路迈进。……■ 在前卫的外星世界里,体验格斗导向的动作游戏。■ 单人游戏或多达八人的多人游戏。……你有种来挑战吗?快来买 Novadrome!
indienova.com/game/prince-interactive
“虚拟现实”场景,包括接待室、录音室、图书馆、大厅、舞厅、卧室、虚拟视频室和蜡烛房。……本游戏有四个完整长度的音乐视频,包括两首新歌:“交互”和“内啡肽机”。……(注:文章最后一段指出 Prince 当时没有参与游戏制作。)
indienova.com/steam/game/1779240
清除等级取决于同一房间内幸存的患者人数以及同一房间内的患者找到并交付丢失的毛绒玩具的次数。3.……4、死神的多种攻击方式有8个死神(最高难度11个)。……6.根据恐惧值等制作恐怖片。英雄每次被死神攻击时都会积累恐惧值。恐怖事件的发生取决于恐怖值
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
这就是非制作者和制作者的区别吧。……然后我们放弃简单的方法,去制作更为复杂的实现。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人
indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109
一些关于该游戏在开发方面进展中的研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定的要求……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的,在特写下才能看出区别;当然来的最出效果的还是实时
indienova.com/u/gadqq/blogread/28128
真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?……也就是说,小团队其实还是有机会做出爆款的。 那么,真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?……游戏有两个好处,一个是开发难度低,通过买量的方式变现比较快,按照游戏类型的不同,游戏的寿命也不同,比如模拟经营的寿命就比较长
indienova.com/steam/game/2007060
、就连最基础的UI都没有、优化超垃圾、画质马赛克、全是没心没肺的制作和亮瞎眼的灯光。……你买它除了占你电脑的内存、浪费你的时间、浪费你的金钱。……我自己都不会买,谁买谁时大冤种,谁买谁是冤大头的游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人
版本:Early Access
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