indienova.com/groups/post/100706
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试
indienova.com/groups/post/32815
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具
indienova.com/groups/post/2030
紧接着,山内溥定下了影响至今的规则——权利金制度软件内容必须经任天堂检查一年内只能制作3款软件卡匣全由任天堂制作……(后续更改了几次,比如允许其他人制作卡带,每制作一枚卡带2000日元交给任天堂这样)游戏业总是汇聚了最优秀的人才……FC85年才真正进入欧美市场,而雅达利崩溃后,欧美游戏行业遭到了重创,如果没有FC的出现,可能就此主机游戏业在欧美消亡也不是完全没有可能性
indienova.com/game/lamplight-station
灯光站是一个故事驱动的探险 - 制作游戏。……在巨大的空间站迷失,你必须用你的智慧去制造,去战斗,努力去生存。……游戏包括完全可破坏的环境和有深度的制作系统
indienova.com/u/ceasia/blogread/31029
根据不同的游戏版本,主角的外貌和服装也会有所不同,“御三家”宝可梦也已确认为新叶猫、呆火鳄、润水鸭。……同时该作发布时的主线时长大约在 20 小时左右,后续内容正在加紧制作当中。……自 1997 年的《最终幻想7》以来,桥本真司在每一部《最终幻想》游戏中均担任的制作人或执行制作人,并促成了
indienova.com/u/news/blogread/2213
由于电池续航的问题,在外出的时候可以使用充电宝充电。……另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V……Hayabusa的专用的格斗游戏手柄
indienova.com/game/anger-of-peace-5
游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,在游戏中玩家可以使用超过 30……特色列表 * 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张的团队死斗战斗模式* 丰富的武器*……可驾驶的载具* 多人游戏* 击杀奖励
indienova.com/steam/game/2593370
官方3群:925491281(欢迎加入,首周禁止剧透) 官方4群:748117260(欢迎加入,首周可剧透……良是玩家所扮演的角色,他家世代行商,他曾想过不承父业,成为一名游历天下的侠客。……零创游戏工作室继“好评如潮”的《葬花:暗黑桃花源》后的文字冒险游戏第二作,依然由制作人嵇零负责全剧本制作
indienova.com/game/united-1944
搜刮、制作、建造、保卫。等待你的是满目疮痍的世界。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-
版本:Early Access
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