indienova.com/groups/post/99525
不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题……,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微信 JURNYVEAN.
indienova.com/groups/post/99526
不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题……,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微信 JURNYVEAN.
indienova.com/u/kios/blogread/29052
薪资上比我稍高,但是几乎每天朝九晚十的节奏让我并不产生羡慕。……说回游戏,游戏画面采用的是像素风,角色是Q版的二头身。……写这篇日志的时候,已经被我改了无数遍,虽然结果还算可以接受,但我还是确信后面还是会把动作修改调整,只是目前先让他这样
indienova.com/u/maxalex/blogread/29149
我们修改为了双主角+多间章模式视角在科尔·埃文顿/艾兰·马克西姆两位主角间切换同时每幕之间还可能存在以第三人称叙述的……、有关其他角色的间章小故事间章作为可选剧情可以跳过 游玩时可自由选择是否阅读为此 我们也加入了章节选择功能……解决办法的话,可以试试把网线断了,关在自己房间里心无旁骛的搞个几个小时
indienova.com/groups/post/100496
我们修改为了双主角+多间章模式视角在科尔·埃文顿/艾兰·马克西姆两位主角间切换同时每幕之间还可能存在以第三人称叙述的……、有关其他角色的间章小故事间章作为可选剧情可以跳过 游玩时可自由选择是否阅读为此 我们也加入了章节选择功能……解决办法的话,可以试试把网线断了,关在自己房间里心无旁骛的搞个几个小时
indienova.com/groups/post/100497
我们修改为了双主角+多间章模式视角在科尔·埃文顿/艾兰·马克西姆两位主角间切换同时每幕之间还可能存在以第三人称叙述的……、有关其他角色的间章小故事间章作为可选剧情可以跳过 游玩时可自由选择是否阅读为此 我们也加入了章节选择功能……解决办法的话,可以试试把网线断了,关在自己房间里心无旁骛的搞个几个小时
indienova.com/groups/post/33468
一家刚成立不久的独立游戏工作室。团队经过两年的打磨,也决定要正式推出我们第一个项目了。……之前有发寻找程序合作的信息,多谢各位的支持我们已经寻找到了合适我们团队的程序小哥了,在此封贴。……欢迎接洽QQ:7345539 喵宝: hello哇大大,我这边做游戏本地化的~如果有需要可以加q呀~~
indienova.com/u/lefland/blogread/29910
希望不同的独立游戏工作室之间可以互相交流,分享,就如同是在同一个空间里工作一样。Q:加入的门槛?……我们希望可以打造一个游戏人们畅所欲言的环境,可以碰撞出更多的灵感,而不必担心自己说出了一些可能会被他人拿走的灵感……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(微信号)
indienova.com/steam/game/1177680
玩家需要经过严谨的推敲和逻辑能力一步步探索谜题,建议解谜发烧友可以深入体验!……联系方式匿名信玩家交流Q群号:920954861关于游戏游戏介绍《匿名信:隐匿者》是匿名信系列冒险解谜游戏的第二部……此部作品保持了原有益智解谜,冒险叙事的特点上增强了3D场景解谜与角色互动玩法
indienova.com/u/gyson/blogread/30512
key可以通过位置不变,数值改变的方式进行按键修改,比如在key[0]这个地方,给他定义为左走,就可以修改其中的按键映射关系实现修改……,我将在下一章在GMS的基础上提供具体实现,顺带一提,在本框架下,游戏逻辑上对各元素的可控性强,对游戏设计有启发……,可以在其基础上开发按键修改功能--只需要修改input_list的内容即可
版本:Early Access
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