indienova.com/groups/post/11233
发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合制的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……每当新增buff或者debuff的时候,对数组进行修改,并且根据buff的类型来决定是否重新遍历数组。……一般当buff的效果会修改某些属性时,需要重新遍历buff数组以重新计算人物的属性
indienova.com/game/lang-ji-san-guo
这是个古代回合制策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力,行走江湖……2020 年 5 月因为疫情的关系 导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎 至今都快一年
indienova.com/game/wang-guo-chu-ji
王国出击是一款适合 2-4 人游玩的团队制快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。……角色死亡的速度非常非常快,一击毙命,然后下一个角色登场。▪好好使用你的战士,细心规划你的策略
indienova.com/game/exos-heroes
透过战略战斗享受回合制游戏的真正快感!……俊男美女角色插画、插图、背景,快亲临让人目不转睛的美丽奇幻世界
indienova.com/steam/game/576480
that occurs with physical interaction.Game Modes:1v1……2 Players3v3 2 Players1v11v31v5For real fun and drunken
indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome
ドラゴンクエストV 天空の花嫁, Dragon Warrior V, Dragon Quest V,……ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon Quest V: Hand of the Heavenly……Dragon Quest V begins with a brief scene of the Hero's
indienova.com/groups/post/11251
那样我就不必总在发布后又频频修改了。……(本帖当前修改次数:2次) eastecho: 做了一下修改,编辑内容会一分钟后自动保存,然后可进行预览
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……同时还需要一个工具类,根据Dropdown的选项来返回颜色:修改temptest3中的代码,在start
版本:Early Access
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