电脑 RPG 游戏史 #33:传说、召唤

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在这之前我都认为 RPG 游戏只能是回合的,但现在我的小队是实时运作的,有的时候打怪甚至比我能反应过来的速度还快……续《传说世界:帝国之子(Worlds of Legend: Son of the Empire)》也在同年发售……与《地牢大师 / 迷宫魔兽(Dungeon Master)》一样,本中通过收集卷轴来学习魔法,卷轴中记有施展该魔法的手势

杉果娘:杉果日报:《塞尔达传说:旷野之息》续作跳票;新版PS+订阅公布

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《使命召唤》选手试图自证清白,结果反而证明了自己开挂5.今日杉果一图流:《小缇娜的奇幻之地》折扣中~1……,以此证明他在先前的锦标赛中无作弊行为,但这一举动却坐实了他是个作弊者。……Kenji 在一场 2v2 决斗中战胜了对手 ImSasukee 和 iLuhvly,随后对手提出了异议

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

南希·朱尔:黑沼泽庄园的诅咒之谜(Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor)

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一些改进,比如增加初级侦探模式的任务列表,取得了成功,因此此后一直保留在续里。……谢天谢地,那些拖了 Nancy Drew 后腿的纯打发时间任务在这一被最大程度的被摈弃了。……为了证明这系列不只是女人玩的,从 2004 年开始,Her Interactive 让它的少女侦探系列进入科普领域

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

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希望您能享受本略微黑暗但又十分温暖的剧情!……·回合实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!……▼实时回合战斗看好时机进行防御或者攻击。还可以使用特殊技能,一口气逆转战局!

游戏历史上的今天:《恶魔城:德古拉传说 2》

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《恶魔城:德古拉传说 II(英文标题“恶魔城 2:贝尔蒙特的复仇”)》是系列在 Game Boy 上的第二……而游戏标题也加入了《恶魔城》的字眼以确立续的地位。关卡选择除此之外,本还有一些别出心裁的设计。……类似的设计让这一作品成为了 Game Boy 三中评价相对较高的一

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

心灵噩梦(Legend Of Vengeancev)

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故事简介舍尔是一名落魄的私家侦探。……一天,一位出手阔绰的客户主动上门,委托舍尔调查一桩入室盗窃案件。……深夜离奇的梦境将舍尔带入一个不可思议的世界

fourjiong:作品的中英文起名思考

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关于中英文的名字设计的思考。 花了几天设计游戏的英文名和中文名。……对于英文母语的玩家,或许只能获得英文的一种感悟。……但是对于非英文母语的玩家,能够获得不同语言对同一个概念的另一个角度的诠释,也颇有一番趣味

版本:Early Access


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