小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……,有需求的小伙伴联系我V13375966855

羽化:Day 13

indienova.com/u/yuhua/blogread/11630

本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候 4.制作怪物死亡……战斗结束判断 但没有奖励可以产出 准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:寻找程序、策划合作

indienova.com/groups/post/101415

发起:xzaxzaazx 游戏概述:平台跳跃生存探索游戏,以平台跳跃基础,通过建造、采集、解密、战斗进行生存和探索

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632

极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

Jvyvyb:船难找2D美术

indienova.com/u/jvyvyb/blogread/35419

独立制作没有money,游戏底层框架玩法已经完成,现在进入子系统和贴肉的阶段 现在有游玩内容,需要在此基础上添加画面和内容

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

indienova.com/steam/game/1337520

"探索琼泥V之下沉睡着的远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹, 每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新的内容!……选择至多11种神器,每一轮游戏带来不一样的体验!

【META 向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA / 游戏乌托邦》

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Gametopia《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈;同时是我们小组合作的一份毕业设计 & 实验 0w0 借此也大学生活画下一个句号……视频里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容 & 彩蛋;初次制作

前往地狱(To the Hell)

indienova.com/steam/game/1122740

前往地狱的途中还有可能陷入试炼者专门打造的虚拟空间,在其中现实的物理规则变得不那么重要,二段跳或改变重力也不是不能想象的事情……关于操作左、下、右键空格键,就是整个游戏需要用到的所有键位。……制作团队主要制作:森林纵火犯音乐:谷谷俊翻译:tchj

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

indienova.com/steam/game/1670200

天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死药可以达到50天力量可以增加自己的攻击力,敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以伙伴的攻击力得到线索的同时会降低随机一个属性……,前期没啥必要时可以不进行得到线索线索值3,6时有非常重要的剧情,前期不要错过电脑程序怪物会随着线索的增多而更厉害……田宗跟帮助流浪者有关真结局需要三个主要npc好感度升级满此游戏由 雨晨QQ:3125686547 一人制作

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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这是我们在 2011 年与 Jonathan Blow 一起进行的重新制作的访谈!……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频有什么新功能

版本:Early Access


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