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参赛者请联系GWB工作人员安琪【微信:gwbaccount】获得授权素材【官方活动社群】PS:联系管理员……Q:以参加“组队挑战赛”为目的报名后,我们的作品是否有资格参与“2023GWB腾讯独立游戏大奖赛”其他奖项的角逐……Q:这次独立大赛提供的素材方向,我们可以使用哪些范围呢,对应该怎样使用有限制吗?
indienova.com/steam/game/1914940
但是缘分就是这样的,不要错过机会了约会...终于搞好了关系,那么你们可以约定地点一起行动了但是这个时候也不要太随意了……,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34330
Q:如果你变成了一只喵你会在家干嘛?有这样一款游戏你会去玩吗?……Q:你愿意跟你好友列表的第(3)个人玩这个游戏吗?为什么?……Q:你觉得Messy Up有趣的点在哪里?
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415
A:其实roguelike类型之所以在独立游戏圈这么火爆,主要就是因为这种随机的设计可以给游戏开发节省很多力气……相比之下,roguelike游戏只要写个随机算法,放入少量的作为基础砖块的原材料,就可以通过计算机直接生成近乎无穷的随机组合……Q:最后有想对玩家或是其他游戏开发者说些什么吗?A:首先要感谢玩家的支持和关心!我们会加倍努力的
indienova.com/groups/post/100678
发起:脆皮五花肉 目前工作比较闲,热爱游戏,对游戏非常感兴趣,可以做社群运营&用户运营&……;内容产出&视频剪辑,包括发行渠道市场都会,之前有多款游戏经验,需要运营&市场的团队可以兼职合作……,我也想多学一些东西,具体报酬可以详聊Q:450777632
indienova.com/groups/post/1978
Q:为什么想做这个游戏呢?我很喜欢在枪林炮雨中一往无前的感觉,这种感觉只有坦克能给我。……(BTW,决战坦克挺不错的,不过它也没有装甲的概念)Q:游戏的亮点?……Q:游戏的大致框架?(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/1979
Q:为什么想做这个游戏呢?我很喜欢在枪林炮雨中一往无前的感觉,这种感觉只有坦克能给我。……(BTW,决战坦克挺不错的,不过它也没有装甲的概念)Q:游戏的亮点?……Q:游戏的大致框架?(转发自:原日志地址)
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Q:为什么想做这个游戏呢?我很喜欢在枪林炮雨中一往无前的感觉,这种感觉只有坦克能给我。……(BTW,决战坦克挺不错的,不过它也没有装甲的概念)Q:游戏的亮点?……Q:游戏的大致框架?(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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