indienova.com/game/sonar-scout
你认为能比朋友们更快掌握深海吗?在排行榜上骄傲地展示你的成绩,并挑战他们来证明你错了!
indienova.com/game/candivity-complete-edition
释放狡猾的强化道具,证明你才是糖果大师! 收集神奇能力,助你脱离任何黏黏的危机。……你能征服它们并合成最大糖果吗? 用破纪录的高分让你的每一天更甜美!
indienova.com/game/tiny-dangerous-dungeons
你能在《小小危险地牢》中生存下来并找到传说中的巨大宝藏吗?……- 挑战计时模式,证明你对地牢的掌控能力!
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
indienova.com/groups/post/100705
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
indienova.com/groups/post/100706
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
indienova.com/game/tribe-primitive-builder
利用环境对你有利,否则就会像以前的许多文明一样灭亡。无论您做什么,都要提前计划。……在穿越岛上的荒野时,它们可以证明是非常有帮助的。 建造者的角色很重要,但材料不是一切!……你会找到生存的方法吗?
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
拓展方法就是一个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一样来调用它。……是的,就像是你能够将任何值作为静态方法的参数一样。使用拓展方法是一个好主意么?……逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了。……而这笔存款需要时间来积累,你的年纪也会上去,各种生活琐事也会接踵而来
版本:Early Access
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