小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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那现在就开始坑做游戏吧。……确定出主题、核心玩法、系统后,可尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序了……我们简单地把需要的系统通过脑图一一列举了出来,而核心玩法主要的是角色背包(物资、快捷栏)战斗剧情场景排行榜(可有可无)这样,在基本确定下来后就可以按步骤开始制作游戏

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

游戏历史上的今天:《影武者》,《堕灭暴徒》

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《影武者》由截然不同的团队经手,经过了完全的重新设计与写作,这是它与众不同的地方,也是这一点让我们觉得可以聊聊……我们可以看到,《影武者》本身有着非常有趣的特点,但这也并不意味着它将一切发挥到了最好。……这些改动大多获得认可,续作《影武者 2》于 2016 年的发布也证明了这一点

忍者村大战 2(Ninja Village Wars 2)

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是忍村首次制作基于 PC 平台的网络游戏,它继承了地图的玩法,传承于地图,流淌着灵魂的本源,脱胎于地图……由忍者村大战的地图核心制作者:晟晟、Peak 联手杭州分浪开发的一款多人联机即时战略游戏。……海量英雄,个性皮肤,技能多样,玩法多变,实时匹配,好友黑,让玩家体验到深度、经典、高阶的竞技乐趣!

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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我们可以拿起法律武器来维护我们的权利。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验

小组帖子:朋友,你在哪?

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诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……找一个能团队可以搞定并做出彩的方向如何做出彩这件事情比较难判定,但也并非完全不可量化,比如我最近在考虑的计划是做一个手机上的飞行射击玩法……其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己

死亡直播间(Death Live)

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橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成===Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……你觉得不幸福

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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然后,它指示动画制作者播放“Player_Dancing”动画。……还好,使用 ADX2 可以使交互式的音频制作变的更加快捷方便!……,Unity V2019.1.6f1

神秘奇观:贤者之石(Mythic Wonders: The Philosopher's Stone)

indienova.com/steam/game/458480

艾玛能够战胜神秘生物并解决极具挑战性的谜题?……额外内容包括在幽冥世界的一个章节,额外的HO中可变形的隐藏物品以及完美制作的浸入式原声音乐和手工绘制的概念艺术……在48道谜题和很适合故事情节的21个隐藏物品场景中证明自己!

神秘奇观:贤者之石(Mythic Wonders: The Philosopher's Stone)

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艾玛能够战胜神秘生物并解决极具挑战性的谜题?……额外内容包括在幽冥世界的一个章节,额外的 HO 中可变形的隐藏物品以及完美制作的浸入式原声音乐和手工绘制的概念艺术……◎ 在 48 道谜题和很适合故事情节的 21 个隐藏物品场景中证明自己!

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