Construct 2

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快点加入游戏制作的革命中来吧!  ……# 使用 Construct2 制作的游戏 使用 Construct 2 制作,并发售于 Steam……◎ 可以制作多人游戏◎ 可以开发应用程序内购◎ 可以组织项目中的子文件夹◎ 使用事件搜索,Z 轴管理栏和对象系列功能

网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划。……使用集成的舞台编辑器创建无限的新阶段,并播放您自己的作品!

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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而如果想让功能更有弹性,一般的游戏开发工具的做法,便是提供让玩家撰写程序代码的功能,但这又失去了使用游戏制作工具的意义……所以说...My Mud Game 开发的真正目标是,希望可以让使用者能够依照自己的喜好去修改、以制作出属于自己的……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

RPG 制作大师 MV(RPG Maker MV)

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有了 RPG Maker MV,您可以使用鼠标或是触屏来点击游玩。……使用插件来制作一个崭新的原创游戏 希望您的游戏变得更加有个性吗?使用插件可以随您所欲地改变游戏。……您可以从我们、从其他用户那里获取插件,甚至使用 JavaScript 来自己制作插件!

小组帖子:【招募地编】RTS即时战略手游

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一、工作内容:1、主要使用地图编辑器进行关卡制作。……二、项目情况:1、制作周期短1-2月、时间紧张。2、地编使用内置地图编辑器制作。……三、条件:1、有地编经验、熟练使用u3d。2、对二战有所了解、rts玩家

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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既然纹理颜色是一样的,我们可以使用相同内容的两个Pass将物体渲染两遍就好了。……并在渲染虚像Pass里的顶点着色器使用此矩阵,将顶点从世界空间转换至镜子空间。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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既然纹理颜色是一样的,我们可以使用相同内容的两个 Pass 将物体渲染两遍就好了。……并在渲染虚像 Pass 里的顶点着色器使用此矩阵,将顶点从世界空间转换至镜子空间。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

tkchu:【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的 已经翻译完成并上传B站

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/video/av11106663/这期是《时空幻境》和《见证者》的设计师的设计哲学:在制作游戏,先从机制开始……,实现时发现新的点子,制作规则,然后游玩,获得一些意外的结果,最终为了展现这些结果,制作谜题。……使用重复的谜题布局,不同的规则,加深玩家对规则的理解偶尔迫使玩家不使用机制使用陷阱阻止对世界理解错误的玩家接受一些符合世界的有趣之处

引擎:Cocos Creator

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为国内团队——厦门雅基软件有限公司创作的一款以内容创作为核心的一体化开发工具,全球范围内越来越多的开发者正在使用它来制作游戏……最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、……最新版本截至发稿时:v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生

版本:Early Access


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