黄金阿鲁卡多:我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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梦,可是梦想怎么追呢?……在坚持着开发了大概10%进度时候,我看到当时上海虚幻引擎技术沙龙,我报名去看了大佬演讲,听闻了他们各种项目……我了这么多拨支持我,何愁没有动力呢?于是我开始祭献出我大部分假期,开始奋力开发

流浪比特(Rogue Bit)

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这个游戏会自动标记你不能不重写自己通过字节,并阻止你输入这些字节。……读取程序集代码,可以跟踪程序逻辑,查看它读取和写入 RAM 的哪些部分,以及操作这些位置数据,以便让程序执行您想要操作……侵入 CPU 寄存器 你试图逃出计算机一个简单 CPU,两个寄存器

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物攻击与怪物陷阱,如果没有办法使三个角色都安全……,不过在测试时我是直接定好角色有哪些技能,这一步制作每个技能效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了……)看了文章对我游戏兴趣可以到我主页下载喔

Three of Us 我们仨

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【三人的远征】组建属于你小队对抗森林里面的敌人!……【羁绊力量】收集装备,利用装备羁绊,使战士们获得强大羁绊技能!……【进阶难度】不要在通过一次森林后沾沾自喜,还有20个难度等着你!

机甲狂潮 1+2 合集(The Surge 1 & 2: Dual Pack)

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你第一天上班碰上灾难性事件使你失去意识,醒来发现自己位在毁坏设施中,身上装备了重型外骨骼。……短路机器、发疯改造同事及不受控制的人工智慧都想夺取你性命。……在野蛮无情战斗中奋力抵御为数可观凶猛威胁,肢解您对战对手以窃走宝贵装备,让自己变得更加强大,强大到足以面对潜伏在城市中最可怕

协议零(Zero Protocol)

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在这部第一称科幻惊悚片中,你必须揭开 IAS 南极研究综合体秘密,并设法生存下去。……用脑思考 与怪物激烈战斗你有枪,但这并不意味着你安全了。……,使游戏世界更加黑暗

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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关于策划和设计师关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些说自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是策划本领的话那当然可以……话说回来,某些人有了一些想法写了几篇文档,本身又是美术出身,就差一个程序员了然而找称心程序员比找对象还难……然而现实往往是游戏发布出来,几十个查看,几个人下载,oh,现实真是骨感

等待救赎(Awaiting Salvation)

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故事你被指派拯救一个传染病村庄。 你是他们生存唯一希望。 六个人在等你。……- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典第一称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特谜题

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切莫过于《PAC-MAN吃豆》了,如果吃豆吃到致幻药丸那会是怎样一个体验……我在制作之初确定了所有角色状态最多2帧动画,这一点也是受FC时期美术制作流程一些启发,洛克1代角色奔跑动画就是用

策划的自我修养(四):职场发展要素

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混迹职场多年,通过带人、面试,明显能感受到人类参差。本文聊聊想在职场发展前途一些必要条件。……本文聊聊想在职场发展前途一些必要条件。……游戏感是自己玩游戏时情绪波动,知道哪些设计能让产生情绪波动

版本:Early Access


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