indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33584
我有梦,可是梦想怎么追呢?……在坚持着开发了大概10%进度的时候,我看到当时上海有虚幻引擎的技术沙龙,我报名去看了大佬演讲,听闻了他们的各种项目……我有了这么多拨人支持我,何愁没有动力呢?于是我开始祭献出我的大部分假期,开始奋力开发
indienova.com/game/rogue-bit
这个游戏会自动标记你不能不重写自己就通过的字节,并阻止你输入这些字节。……读取程序集代码,可以跟踪程序逻辑,查看它读取和写入 RAM 的哪些部分,以及操作这些位置的数据,以便让程序执行您想要的操作……侵入 CPU 寄存器 你试图逃出的计算机有一个简单的 CPU,有两个寄存器
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱,如果没有办法使三个角色都安全……,不过在测试时我是直接定好角色有哪些技能的,这一步制作每个技能的效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了……)看了文章对我的游戏有兴趣的可以到我的主页下载喔
indienova.com/steam/game/2406610
【三人的远征】组建属于你的三人小队对抗森林里面的敌人!……【羁绊的力量】收集装备,利用装备的羁绊,使战士们获得强大的羁绊技能!……【进阶的难度】不要在通过一次森林后就沾沾自喜,还有20个难度等着你!
indienova.com/game/the-surge-1-and-2-dual-pack
你第一天上班就碰上灾难性事件使你失去意识,醒来发现自己位在毁坏的设施中,身上装备了重型外骨骼。……短路的机器人、发疯的改造同事及不受控制的人工智慧都想夺取你的性命。……在野蛮无情的战斗中奋力抵御为数可观的凶猛威胁,肢解您的对战对手以窃走宝贵的装备,让自己变得更加强大,强大到足以面对潜伏在城市中最可怕
indienova.com/game/zero-protocol
在这部第一人称科幻惊悚片中,你必须揭开 IAS 南极研究综合体的秘密,并设法生存下去。……用脑思考 与怪物的激烈战斗你有枪,但这并不意味着你就安全了。……,使游戏世界更加黑暗
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划的本领的话那当然可以……话说回来,某些人有了一些想法写了几篇文档,本身又是美术出身,就差一个程序员了然而找称心的程序员比找对象还难……然而现实往往是游戏发布出来,就几十个人查看,几个人下载,oh,现实真是骨感
indienova.com/steam/game/1093710
故事你被指派拯救一个传染病的村庄。 你是他们生存的唯一希望。 六个人在等你。……- 解决难题并找到魔药! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典的第一人称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特的谜题
indienova.com/u/byetom/blogread/35412
还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……我在制作之初就确定了所有角色的状态最多2帧动画,这一点也是受FC时期美术制作流程的一些启发,洛克人1代的角色奔跑动画就是用
版本:Early Access
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