艾米(Amy)

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行尸走肉在空气中嗅来嗅去,把任何还活着东西扑灭。只有件事使你不至于逃命。……个特别的小女孩握着你手……没有她,你哪里也不能去。……扮演两个原创角色,他们独自一人是非常脆弱,但团结起来就会成为股能够对抗活地狱居民力量

救济!肃清社团 ~The Purge Club~(救済!粛清サークル ~The Purge Club~)

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超害羞成菜学姊要代替委託来肃清喵ー! 学生会若犯我!加倍奉还?果然还是还半就好……!!『救济!……因为成菜两都能尽力完成委託、感觉点都不有趣,不满姫夏,居然成立新社团,要把秀明拉走。……・驹田 奈奈歌「啊啊……成菜学姊味道……好闻到我感觉都要轻飘飘了……。」

涂鸦(RKGK)

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收集秘宝,探寻密道,用你涂鸦在钢筋混凝土灰色丛林绽放不缤纷色彩。 你极限在哪里?……在涂抹模式中实现行云流水般动作,拉将把自己所处世界转变为栩栩如生梦幻乐园。……创造力与想象力将化身指路明灯,引导你穿越个失去了自由意志灰暗世界。 色彩即力量

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

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水逆来了9月还有个巨大行业噩耗,相信各位做独立游戏朋友乃至整个游戏行业朋友都有所耳闻(这个消息对很多开发者和业内人士心态影响挺大……迷信我又看了眼日历:18号水逆结束了。我跟Lanee老师说,再试试,18号水逆结束了。……而在这段时间有坚持自己初心继续做事的人,就会得到他们想要成长

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》三

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2.目标游戏肯定会有目标,比如马里奥解救公主,个游戏没有目标,结构就会变得很松散3.程序程序是游戏规定行为或者方式……,这是游戏和其他体验的一个重要区别,他指引玩家行动,创造了在游戏之外几乎不可能发生互动4.规则规则就是游戏由什么物品组成……1.谜题是有趣2.谜题只有个正确答案前设款基本游戏使人投入方式就是游戏中主要前设,他给正规元素提供了内容角色马里奥就是角色

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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汪肖勇の例子像我做《抽卡人生》就是这样,当时阴阳师大火,满世界游戏都有抽卡,在公司跟大家聊天,提到说如果做什么东西都没有……汪肖勇の例子像我自己做游戏时候其实没有想过去迎合大部分人的喜好,因为对独立游戏来说这是很难,每个人要求都是不……,我开始定位就是某部分,只要是会有这部分喜欢,觉得我游戏有意思,我觉得足够了

疯狂派对杀人事件

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当你作为个杀手,混进场场热闹非凡派对当中,然后把参加派对的人个悄悄干掉,你会是什么感觉呢……当你作为个杀手,混进场场热闹非凡派对当中,然后把参加派对的人个悄悄干掉,你会是什么感觉呢……接下来他就会混入人群,趁落单不备时候,干掉他们

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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米饭算零食么”;人的思路切入方式与另人的差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建”,甚至还有的人会从……” 和 “River” 是与原来他们完全无关别的什么人(“某段程序”而已)——如果“人生愿望”指的是……)、无法使人感同身受(也许只是我无法感同身受),仿佛当别人问起喜欢吃什么零食,结果我却回答了现在想吃什么零食

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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揭开西妞与三个年轻考古学家精彩故事!当过去与现在碰触时,轮到三个年轻勇敢考古学家揭开真相了!……先扮演富于冒险精神、足智多谋斯蒂芬妮和精力充沛戴安娜,寻找失踪宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻蛇蝎之窝,旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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当过去与现在碰触时,轮到三个年轻勇敢考古学家揭开真相了!……先扮演富于冒险精神、足智多谋斯蒂芬妮和精力充沛戴安娜,寻找失踪宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻蛇蝎之窝,旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

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