奇异恩典(Amazing Grace: What Color is Your Attribute?)

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由业内知名女性画师”捆枝莉子“担当原画。……游玩时间:20 小时~ 故事大纲 “向我爱的,献上永不天明圣夜的祝福──” 失忆的主角・修在下雪的‘……──为什么城市会毁灭?──为什么不管重来几次,结果都是相同命运?──为什么可以回溯时间这么多次?

为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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周遭天气和环境真的会对心情造成影响电子游戏中它们又是如何影响游戏氛围的?……那么周遭天气和环境真的会对心情造成影响电子游戏中它们又是如何影响游戏氛围的?……本有一个贯穿始终的问题:“愿意为了的至爱做任何事?”

狂野派对(Redneck Party)

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伙计,听说过红领会? 嘿,我认为你仍然有必要参加!……只是开始之前不要喝酒,因为我会认为有人刹车了... 哦,我差点忘了!……仅在我们聚会期间: - 将驾驶巨型卡车。说真的,我不是开玩笑!

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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而且故事及背景设定上十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以把它当成一个全新的题材也没关系……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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为什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。……所以宣传或推广方面,我很胆怯。我更愿意自己下载游戏

逃脱:Lia(Escape: Lia)

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这是一个名叫 Lia 的女孩——一个 8 岁的孩子,不小心被困在某人黑暗的地下室里——一个僻静的小村庄里……安全逃脱?……但不是。能抓住小孩子很容易错过的隐藏线索?2.

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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最初,会将它理解成:我这一辈子还有可能像别的那些、“正常”的人一样生活?……或者,会理解为:我这一辈子还会幸福 / 有价值 / 振作起来 / 安稳?……之后,会开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏里的故事一点儿都不像我的情况?

低模之战:豪华版(The Battle of Polytopia: Deluxe)

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欢迎来到这款独特的回合策略游戏,游戏背景设定在一个奇异而又平坦的“方块”星球。……新溪部落是相对保守却又敢于冒险的传统主义者,对变化或外来者持谨慎态度,会选择成为他 们的领袖?……肯定不想招惹他们的坏脾气!

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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战术回合战斗中操控最后的活着的战士,并将死亡军团赶入大海!……《暴君的祝福》是一款战术回合游戏,的规划、适应和战略能力比最大化的部队或在宝库中找到最锋利的剑更重要……他们能胜任这项任务能承担后果?如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君

版本:Early Access


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