霍吉休和朋友们(Horgihugh and Friends)

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讽刺是,只有抗拒战争、在战争时前往南国隐居飞行员─修与费旧式爱机,没有受到哥札利星人无力化影响……除了逼真感十足射击部分,还有修复因战争而遭受损失城市“艾特蒂模式”。……哥札利星人真实身份和令人意外目的究竟是……?修和费命运是?! 扣人心弦结局在等待着你

消失在阴暗中:火纹风花雪月like战棋独立游戏来美术

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暂时不考虑商业化目前进度是完成了基本战斗系统,战斗地图用3d地图表现养成系统还在写策划文档,大概……30%左右我主要负责程序,2个打杂策划,需要来UI、立绘、建模、特效美术,大佬最好啦因为都是上班族……,所以业余时间做有意向的的可以qq 540669277 , 如果有其他同样热爱战棋愿意参与,也可以哈

小组帖子:程序员一枚,寻求有美术功底,希望利用业余时间做游戏的伙伴

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发起:rockman12352 首先这里并不是求职,我也只是一个刚入门游戏制作程序员,希望能一起利用业余时间制作好玩游戏……,兴趣朋友请信 rockman-1 咱们聊聊

mnikn:《巫师猎手》2020-11-08开发日志(11)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……在画图同时发现自己画肖像水平太差了,归根到底是因为自己抓形能力不行,当画到人物头发和眼睛时即使参考图也不知道从何下手……如果想要进一步了解最新开发进展或者什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29244

BGM均为测试用素材,并不代表最终版本效果。……-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

巴别十书:如何逃离二重迷宫(Ten Trials of Babel: The Doppelganger Maze)

indienova.com/steam/game/1900340

乙女×无限流×恐怖 多结局解谜短篇游戏【你】被卷入了事关种族存亡游戏,「巴别十书」。……在通过十个世界后塔顶,胜者获取荣耀和进化希望,而败者则被全族抹杀。……在作为新人第一次进入书中世界「二重迷宫」,你结识了同被分配到本世界探书人:塞因特、维克托尔和库尔

巴别十书:如何逃离二重迷宫(Ten Trials of Babel: The Doppelganger Maze)

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乙女×无限流×恐怖 多结局解谜短篇游戏。 【你】被卷入了事关种族存亡游戏,「巴别十书」。……在通过十个世界后塔顶,胜者获取荣耀和进化希望,而败者则被全族抹杀。……在作为新人第一次进入书中世界「二重迷宫」,你结识了同被分配到本世界探书人:塞因特、维克托尔和库尔

Social_D:这时候出现了?!WEGAME究竟是怎样的软件?

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只有十几个是可供购买独立游戏,其余六十多个全是腾讯运营网游·wegame自创的微博类用法,但实用性不如博……还在测试,不知道公测能改变多少网上呼声很多,庇护也有吐槽总之国人制作游戏会多一个平台吧,或许不是坏事但是……wegame和steam会不会有某种不正当损害关系我们不能判断另外,我和几个朋友也做了相关视频,兴趣小伙伴可以去看看

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

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这周成果回顾上周开发日志目标:- 探险系统:完善第一个关卡,填素材画素材速度比想象中慢,主要是我不太熟练画像素风格……目前进度当前各个系统进度:战斗系统:了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……如果想要进一步了解最新开发进展或者什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:移动端格斗游戏小组

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发起:九皋 目前想做一个移动端横板格斗游戏,不过与现在市面上这些操作方式很大不同。……希望兴趣小伙伴加我Q详谈。……诺娃官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主

版本:Early Access


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