虚构世界 2:信条谷(Figment 2: Creed Valley)

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Figment 2: Creed Valley 一款动作冒险游戏,场景设置在人的思想。……Figment 2: Creed Valley 一款动作冒险游戏,场景设置在人的思想。……通过思想转变的谜题和融入节奏的战斗证明你的智力和体力。我们永远不必只身面对恐惧

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 three.js 开发微小游戏的尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……前言这是一次利用 three.js 开发微小游戏的尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……上 JavaScriptCore,在 Android 上 V8,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境

终点咖啡馆(Necrobarista)

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顾名思义,这家店您人生的终点。……请关注椰岛游戏 Coconut Island Games官方网站:http://coconut.is微公众号……事实证明,在烘焙时注入被诅咒的灵魂,能增添额外的美味

勇闯宝石山(Grindstone)

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vacation.CAPY 出品的大热解谜式战斗游戏,让你畅爽砍怪、打出华丽连招,将价值连城的宝石收入囊中……游戏更提供每日挑战模式,让你随心所欲地血洗排行榜,以此证明自己的超凡技术

茶多酚:因为手上的东西还没做好所以估计十年八个月不会动的东西

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可能压力过大了想到了这么个奇怪的东西名字大概叫深渊经理Abyss Manager和足球经理类似,核心内容青训和交易和轮换临场指挥……足球经理玩家的字典里是没有这个词的主角经营的地牢相当于瑞典马尔默队,出来一个伊布没几年就去了阿贾克斯,……更强大的地下城开出更高的薪水,就算是自己吐出来的蛋孵出来的小伙子也会跑路不过会拿到不少转会费,最丰厚的收入来源可能没有之一因为要青训所以没有永久死亡

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

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我利用这个特长,努力完善策划方案,市场调查、玩法特点、用户粘性、收入方法、宣传渠道、游戏内各大系统、各种参数……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程……,我知道这很难,但这证明了我有一个正确的价值观,且有一个值得为此努力的目标7.我虽然还没有毕业,社会经验不足

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V装甲核心系列睽违……广告标语“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽的暴力)。该系列首次有繁体中文化

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理在做什么……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

墙(Against The Wall)

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《墙》一款以无限墙壁为背景的第一人称解谜平台游戏。……沿着它们,你将遇到城市、森林、火山、城堡乃至其他各种环境,在这个奇妙的世界展开旅行。……这是一款玩起来感觉很有意境的游戏,作者开始都觉得自己无法将它卖出去,但是结果证明它还是比较成功的

Signs of the Sojourner: Prologue

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旅居者之一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……你桌面上的牌您的角色,它反映了您的经历并且塑造了您的人际关系。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌

版本:Early Access


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