游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

天岚行(Through the Mist and Sky)

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游戏特色:- 以QTE为核心的半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线BOSS战- 根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色……- 紧凑的剧情,从游戏后期逐渐开放自由度,约8小时流程的主线 游戏特性: 富有策略性的敌人和角色配置

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十一单:2016/04/27~05/02

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游戏的流程对于国人来说应该在8~10小时,内容比较有趣,总体来说是一款比较看氛围挑人的游戏,建议兴趣的朋友先看一看宣传视频……Western Press(西部新闻)21元 / 无中文文by 年糕这是一款平面像素游戏,游戏方式是1v1……游戏流程比较短,2小时左右,大致玩法是在宇宙中探索寻找行星,互动为辅,剧情为主

破灭与新生:Dambuster Studios 的二十四载沉浮(下)

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团队需要通过《死亡岛 2》来证明自己的实力,否则也许就再也不会有机会了,这种情境颇有些破釜沉舟之感。……这也让游戏质量了进一步保障。《死亡岛 2》最大的竞争压力也许来自《消逝的光芒 2》。……也许是吸取了《消逝的光芒 2》的教训,《死亡岛 2》最终采取了较为保守的四人联机和半线性流程设计方案

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

2023独立游戏小选(二)

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今年,它们了属于自己的篇章。……《薇妮巴一家》(Venba)“印度”和“移民”两个元素叠加,可能首先会让人想到 V.S.奈保尔笔下的加勒比风情……《合成大西瓜》和《旅行青蛙》,随着网络社交环境的拓展,游戏定位、游戏设计、游戏营销、游戏运营,都已经了新的路线延申

游戏历史上的今天:《星之卡比:梦之泉物语》

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相对于 GB 上的初代一个质的飞跃。除了增加复制能力外,色彩鲜艳的游戏画面真的比前作震撼太多。……而且,为了让玩家们感受到“游戏世界”这个整体,本关卡之间是地图房间存在的。……玩家也都玩过,关卡大体流程差不多

鸭子生活 9(Duck Life 9)

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方能直面火山顶神秘强敌…… 九大岛区探索广袤多彩的 3D 新世界:青葱草地、晶莹平原、空中城池,应有尽。……家园将由简陋营地渐变为成熟村落,设有商铺、住房及装饰,还有互联系统,居民交流切磋,共同成长

会员:幸运的小狂倒(xydxkd)

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擅长策划所有非微型游戏,手头连锁策划案,目前计划先自费出一款小型独立游戏(模拟经营探险)熟悉流程,至少一次全流程参与手机单机游戏上线经验的游戏程序员可联系我赚点小外快

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

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