Terobi独立游戏组:关于游戏试运营广告收入的一些心得分享

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这一段只是希望大家理解,我们希望自己游戏叫好叫座不是只玩的人多分钱不赚。……在开发这款游戏时候,我们也只有一条路可选择,就是广告收入,通过玩家流量获得广告收益。……gameover,然后初期我们一个月就收入了100多刀,随着后来用户越来越少,收入也就逐渐没有了

罗马编年史(Annals of Rome)

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游戏是基于回合制的,这些回合分阶段进行,首先是决定人口和税收收入的经济情况--建议保持低税收,除非事情变得令人绝望……然后,游戏会更新你将军状态,并给你机会将他们重新分配到你王国其他地方。……更为严重是试图从其他文明中夺取土地,这是按顺序进行,包括其他团体之间冲突

起飞吧!兔兔(Radical Rabbit Stew)

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兔兔官方QQ群:479381164关于游戏在遥远银河系中,兔子女王因为吃腻了她那索然无味蔬菜转而绑架了一家传奇太空厨房厨师们……,拯救厨师任务就担负在你身上,拿起你超级勺子向兔子王国出发吧!……兔兔这么可爱怎么可以——游戏机制:《起飞吧!

会员:很纠结

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有时我纠结得连名字都不知道怎么写

战争机器人(War Robots)

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在每张地图中证明自己,使用不同战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能: ◎ 战术 6v6 PVP 游戏◎ 31 个各具实力战斗机器人◎ 20 多种武器,包括弹道导弹……打造符合你游戏风格战斗机器;◎ 建立自己派系,带领它获得辉煌胜利;◎ 加入史诗 PvP 战斗

富川松木:好久不见的开发日志

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导致日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富世界里……脑海里是一片即将到来白色季节画布,在上面会展开更多色彩,未来让人期待呢。……最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近开发截图,希望下次更新时候已是完成前夕(什明年见

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

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用了indienova推荐Twine(详见站内文章《CH Parallax 特辑 | 工具荐 叙事……》,软件源址),虽然写的是线性剧情,但总体效率比起Word提高了很多。……仔细回看自己写的剧本,还是略不忍睹

柯之林:叙事的牢笼

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虽然今年大概写了有几万字小说,但是作品篇幅就比较小,最长也没有超过两万字。……,以及一些科幻或者奇幻作者里比较偏向趣味主义部分之外,我想不到叙事是怎么能玩。……更严重问题,我觉得我似乎摆不清楚,我跟玩家之间关系是什么,嗯,我了个梦,然后我发门票让大家来梦里玩

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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中间就是你要想名字,核名阶段就是很多备选名字拿过去审核,重名全部不行,然后有误导意义也不行。……通常很高注册资金公司是因为这些公司会承包项目,人家看到这个资金数,会觉得有保障。……没收入但有成本依然是需要申报,成本是可以累积,以后有了收入就可以抵消这些成本,从而少交税

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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既然如此,我们何不抱团,交换各自资源与渠道,互相推广彼此游戏呢?……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

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