indienova.com/game/helpless-zombies
Land)》、《可鲁冒险世界 (Clu Clu Land)》和《罗罗大冒险 (Adventures of……把所有这些生物从陷阱里带出来,但是注意它们喜欢在一个方向上一起移动。……- 老式游戏玩法是被低估的游戏机制之一。- 使用僵尸,收集大脑!这不是你想要的吗?
indienova.com/u/tofugan7
北工大软件学院专硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步……空闲玩玩LOL,最近喜欢上fortnite,玩过的网游比较多,但挺喜欢独立游戏,欢迎交流下一些游戏体验
indienova.com/game/dead-space--1
这款重制版游戏将带来令人瞠目结眩的视觉真实度、充满悬疑气氛的音效和游戏改良内容,同时忠实重现原版游戏惊心动魄的设计理念……而他最爱的女友“妮可”则在船上消失无踪。……独自一人的艾萨克,只能靠身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮可,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛
indienova.com/groups/post/102342
发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326
indienova.com/u/15361247966/blogread/9588
那团色彩缤纷的声音突然消失了:我越来越怀疑,在创作剧本,绘制漫画都成为了影视工业中的一段流水性工作,难道一个……电影人塔可夫斯基说过:电影,是一种带影像的时间的保存,导演的活就是将这段时间进行雕刻。……以借鉴塔可夫斯基的视角来读游戏创作,则十分能看出来,我们似乎以游戏没有存在本体地进行着一场乌托邦表演
indienova.com/u/partme/blogread/30197
“嘿,还记得儿时的梦吗?” “嘿,还记得儿时的梦吗?”……在宝可梦的世界里,每一个宝可梦都有着自己的性格和特色,人类可以收服宝可梦并训练它们,让它们参加对战和各种活动……坚持才能看到光,随着事件流系统和战斗系统的加入,游戏逐渐有了基本的雏形
indienova.com/game/hotel-magnate
您想过设计和管理自己的酒店、破旧的汽车旅馆,或优雅的度假村吗?……大量可使用的定制工具、许多可建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的是服务业,客户永远是对的
indienova.com/steam/game/2875300
试着躲避[他们],从这个可疑的空间逃脱出来吧。这款游戏提供不舒服的视觉信息,且极度依赖声音。……[它们]对声音敏感,但也有不敏感的家伙...通过故事达成所有多结局!……开发者评论这是一位独立开发者制作的粗糙游戏。故事和导向可能看起来很粗糙。请仅为了好玩而玩吧。 :)
版本:Early Access
总页数:50
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