小组帖子:在Godot中利用Tween节点指定Easing function来控制参数的变化曲线

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Justus 在Godot中利用Tween节点指定Easing function来控制参数的变化曲线介绍……当我们打开一个抽屉时,一开始的速度非常,在拉出来之后慢下来。……有机会再单独介绍这个节点。补充说明:property即为inspector面板上可以看到的任何值

勇者斗恶龙 5(PS2重制版)(Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome)

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Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V

诺娃独立游戏通讯 2023-#09

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这款游戏展示了日常生活中销品、食品行业与森林之间的联系,让更多消费者和行动者了解棕榈油与毁林问题,关注食品行业供应链与棕榈油的关系……得到虽然很好,但是里原本的设定细节就相去甚远了……查看完整日志https://indienova.com/u/v2sam……视频)https://indienova.com/u/profhua/blogread/33485不能房子

泰拉瑞亚(Terraria)

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以下是官方的介绍信息:“挖掘,战斗,探索,建造!在这个动感十足的冒险游戏里没有什么是不可能的。……在完成角色自定义后,《Terraria》就把你扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要东西

507 研究所(The Research Facility No.507)

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游戏介绍 《507 研究所》是一个以上世纪的国家为世界观背景架构的生存小游戏。……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养 NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

EPIC 打折你能买什么?

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作为一款经典的第一人称地下城探秘游戏,囊括了该类型游戏深受玩家们喜爱的一切元素,并使用现代技术,增强了老式回合角色扮演游戏体验……虚幻引擎4打了令人叹为观止的环境,包括传统墓穴和地牢、充满魔力的城堡,以及铜制森林。……《Phoenix Point》主打回合战略以及世界策略,对抗来自外星的恐怖威胁

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

信长之野望:大志 - 冲田畷之战(Nobunaga's Ambition: Taishi - The Battle of Okitanawate Scenario)

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九州正处于在高城川之战击溃大友家的岛津家、继大友家之后扩大势力的龙寺家,此两大阵营龙虎相争的情势。……龙寺隆信为讨伐叛臣有马晴信,率大军直攻岛原半岛,对此,岛津义久派遣么弟岛津家久拯救有马家

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)

N.O.V.A.: Near Orbit Vanguard Alliance

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N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

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